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O console consistiacomparar odds casas apostasuma caixa alongada que podia ser conectada a um aparelhocomparar odds casas apostasTV. Ao console, eram ligados dois controladores retangulares com botões, que os jogadores giravam para controlar o jogo.
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Pelos padrões atuais dos games, o Odyssey era muito básico. Ele não tinha sons, era alimentado com pilhas e não registrava o placar do jogo – os próprios jogadores precisavam contar os pontos que marcavam.
De volta para o futuro
Os gráficos também eram primitivos. O Odyssey só conseguia produzir uma seleçãocomparar odds casas apostaslinhas e quadrados brancos sobre um fundo preto.
Para contornar o problema, a empresa desenvolveu uma sériecomparar odds casas apostassobretelascomparar odds casas apostasplástico que podiam ser fixadas na frente da tela da TV por eletricidade estática, criando os visuais coloridos do jogo.
O fabricante também criou uma pistolacomparar odds casas apostasluz. O apresentadorcomparar odds casas apostasTomorrow's World pode ser visto brandindo a armacomparar odds casas apostasforma levemente ameaçadora paracomparar odds casas apostasoponente durante o programa. A pistola era apontada contra pontoscomparar odds casas apostasmovimento sobre a tela,comparar odds casas apostasum jogo chamado Shooting Gallery.
Tudo isso pode parecer rudimentar nos diascomparar odds casas apostashoje, mas a tecnologia – e a ideiacomparar odds casas apostaslevar jogoscomparar odds casas apostasvídeo diretamente para a casa das pessoas – foi inovadora.
Seu projeto simplista e seus gráficos mínimos acabaram sendo seu ponto forte. Como era fácilcomparar odds casas apostasentender e jogar, quase todos podiam usar o aparelho. O público ficou fascinado com a novidadecomparar odds casas apostaspoder controlar um jogo no seu próprio aparelhocomparar odds casas apostasTV.
Uma toneladacomparar odds casas apostascocaína, três brasileiros inocentes e a busca por um suspeito inglês
Episódios
Fim do Novo podcast investigativo: A Raposa
O apresentador da BBC Raymond joga tênis no primeiro consolecomparar odds casas apostasvideogame doméstico da história. "Wimbledon, aqui vamos nós."
O Odyssey fez com que Ralph Baer se tornasse pioneiro no conceitocomparar odds casas apostasvideogames domésticos. Ele preparou o terreno para o fenômeno cultural que explodiria anos depois, moldando a trajetóriacomparar odds casas apostastoda uma nova indústria.
O jogocomparar odds casas apostastênis que Raymond Baxter jogou durante o programa da BBCcomparar odds casas apostas1973 inspirou o jogocomparar odds casas apostasfliperama Pong, da Atari, que fez imenso sucessocomparar odds casas apostas1972.
Pong imitava a técnicacomparar odds casas apostasjogo do têniscomparar odds casas apostasRalph Baer. Tanto é verdade que a Magnavox processou a Atari e outras companhias importantescomparar odds casas apostasjogoscomparar odds casas apostasfliperama pelo projeto e programação dos seus jogos.
Os controles físicos do Odyssey criaram a ideia dos joysticks, enquanto as sobretelas da TV podem ser consideradas o primórdio do conceitocomparar odds casas apostasrealidade aumentada que passaria a ser predominantecomparar odds casas apostasjogos como Pokémon Go.
A influência dos jogos do Odyssey persiste até hoje. Ecos dos seus jogos esportivos, como o futebol, podem ser observadoscomparar odds casas apostasjogos como Fifa 23. E a ideia do atiradorcomparar odds casas apostasprimeira pessoa, Shooting Gallery, sobrevivecomparar odds casas apostasjogos atuais, como Call of Duty.
Mas, mesmo com todas as inovações, o Magnavox Odyssey seria rapidamente superado, devido à alta velocidade do mercado criado por ele próprio.
Poucos anos depois, a Atari deixou o setorcomparar odds casas apostasfliperama para entrar no mercadocomparar odds casas apostasconsoles. Ela logo superou as vendas da Magnavox, seguida pela gigante dos videogames, a Nintendo.
O Odyssey pode parecer a pré-história dos modernos consolescomparar odds casas apostashojecomparar odds casas apostasdia. Mas as ideias por trás do pioneiro dos videogames domésticos despertaram a imaginaçãocomparar odds casas apostasoutros criadores, alimentando o crescimentocomparar odds casas apostasuma indústria global que, hoje, tem valor estimadocomparar odds casas apostasUS$ 384,9 bilhões (cercacomparar odds casas apostasR$ 1,9 trilhão).
Leia a versão original desta reportagem (em inglês) no site BBC Culture.