20 anos do 'Call of Duty': game resistirá mais 20?:estrela bet contato
O CEO do Xbox, Phil Spencer, confirmou que tudo permanece do jeito que está até pelo menos o ano que vem, mas não há dúvidaestrela bet contatoque essa franquiaestrela bet contatosucesso é hoje muito diferenteestrela bet contatocomparação àestrela bet contatoprimeira versão, lançadaestrela bet contato2003.
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Com os principais desenvolvedores trabalhandoestrela bet contatojogos alternativos, os criadores do CoD mantiveram um cronogramaestrela bet contatolançamento praticamente anual — foram 23 jogos lançados até agora.
As vendas sempre foram altas, e o modo multijogador do CoD é extremamente popular, mas com o tempo aumentaram as reclamações sobre os novos lançamentos não serem muito diferentes entre si.
É uma acusação que foi levantada sobre o último jogo da série, Modern Warfare 3.
Johanna Faries, gerente global da marca, admite que o CoD é um "gigante constante e sempre ativo".
Em entrevista à BBC, ela diz estar convencidaestrela bet contatoque a franquia poderá continuar crescendo nos próximos 20 anos.
"Olhamos ao nosso redor o tempo todo para coisas que nem sempre acertamos", diz ela.
"Onde podemos melhorar? Porque o que nos trouxe até aqui, à marca dos 20 anos, pode não ser o que nos levará aos próximos 20 anos."
Mas ela está preocupada com o fatoestrela bet contatoCall of Duty inundar o mercado e se tornar chato?
"Temos que pensar muito na curadoria", destaca Johanna.
"Temos que pensar com muito cuidado para garantir que nossos consumidores continuem encantados e entusiasmados, ao mesmo tempo sem deixá-los confusos, dada a quantidadeestrela bet contatoconteúdo que existe."
E com as apostasestrela bet contatotítulos CoD no Game Passestrela bet contato2024, pode haver muito conteúdo para escolher.
Johanna diz não poder dar mais detalhes, mas que "as possibilidades são superinteressantes".
Mas, por enquanto, todos os olhos estão voltados para o novo Modern Warfare 3 (MW3). Foram revertidas muitas mudanças impopulares na jogabilidade centralestrela bet contatoseu antecessor, o Modern Warfare 2.
Uma toneladaestrela bet contatococaína, três brasileiros inocentes e a busca por um suspeito inglês
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Os fãsestrela bet contatoCoD falam abertamente sobre o que não gostam, e o MW3 foi criticadoestrela bet contatoseu lançamento porque não terá novos mapas multijogador.
Em vez disso, haverá versões remasterizadasestrela bet contatoclássicosestrela bet contatojogos anteriores. O modo história para um jogador também reviveu Vladimir Makarov, o principal inimigo dos jogos Modern Warfare originais.
Isso levou alguns a sugerir que o novo jogo foi finalizadoestrela bet contatoforma apressada — alegação que o diretor criativo David Swenson rejeita.
Ele insiste que o último lançamento é “o Call of Duty com mais recursos que já fizemos”.
Swenson discorda queestrela bet contatoequipe tenha se deixado orientar pelas críticas dos fãs, tendo que reverter novidades que o último jogo apresentou.
"Não sinto que isso sufoque a criatividade", diz ele.
"Acho que isso realmente a amplia. É um ambiente colaborativo muito legal."
Call of Duty começou como um jogo da 2ª Guerra Mundial e mudouestrela bet contatoépoca desde então, mas se concentrouestrela bet contatoconflitos modernosestrela bet contatoepisódios posteriores.
A mais famosa é a missão 'No Russian'estrela bet contatoModern Warfare 2.
Desta vez, o retornoestrela bet contatoMakarov também trazestrela bet contatovoltaestrela bet contatoempresa militar privada, o Grupo Konni.
Alguma semelhança com a realidade?
Muitos veem um paralelo com o grupo mercenário Wagner do mundo real, exército privadoestrela bet contatomercenários que atualmente luta ao lado do Exército russo na Ucrânia.
Embora diga que a inspiração para a história do jogo venhaestrela bet contatodiferentes elementos, e a equipe por trás dele trabalhe com consultores militares e historiadores, David insiste que as pessoas estão vendo coisas onde elas não existem.
"Não há nada no jogo que deva ser baseadoestrela bet contatofatos reais. Não estamos tentando fazer comentários políticos sobre o que está acontecendo no mundo", diz ele.
"Estamos simplesmente tentando fazer uma história muito legal."
Mas a série parece estar fazendo um esforço maior para se alinhar com certos elementos do mundo real, especialmente à medida que o seu público se expande para novos países.
Os jogos anteriores do Call of Duty foram criticados por suas representaçõesestrela bet contatopersonagensestrela bet contatolíngua árabe, que quase sempre apareciam como vilões.
Shelby Carlton, designer do MWIII, diz que a personagem Farah Karim, comandante da fictícia Forçaestrela bet contatoLibertação do Urziquistão, é uma das tentativasestrela bet contatoresolver esse dilema.
"Farah era uma personagem monumental para mim como mulher", diz ela.
"Certamente foi intencional tentar continuar criando novos personagens e suas comunidades".
David concorda: "Ela fala árabe e é definitivamente uma protagonista".
"É muito importante para nós ouvir todas essas línguas e definitivamente não apenas dos vilões."