Os emojisjogos para jogar no tédiocenoura que escondem mensagens antivacinas nas redes sociais:jogos para jogar no tédio
Após a BBC entrarjogos para jogar no tédiocontato com a Meta, empresa dona do Facebook, os grupos foram removidos.
"Removemos este grupo por violar nossas políticas relacionadas à desinformação prejudicial e avaliaremos qualquer outro conteúdo semelhantejogos para jogar no tédioacordo com esta política. Continuamos trabalhandojogos para jogar no tédioestreita colaboração com especialistasjogos para jogar no tédiosaúde pública e o governo do Reino Unido para combater ainda mais a desinformação sobre a vacina contra covid", declarou a empresajogos para jogar no tédioum comunicado.
Mas os grupos reapareceram desde entãojogos para jogar no tédionossas buscas.
Um grupo que vimos existe há três anos, mas mudoujogos para jogar no tédionomejogos para jogar no tédioagostojogos para jogar no tédio2022 para se concentrarjogos para jogar no tédiohistórias sobre vacinas — antes era um grupo para compartilhar "brincadeiras, apostas e vídeos engraçados".
As regras do grupo maior afirmam: "Use palavrasjogos para jogar no tédiocódigo para tudo". E acrescenta: "Nunca use a palavra com 'c', a palavra com 'v' ou a palavra com 'r' (covid, vacina, reforço, respectivamente)". Foi criado há maisjogos para jogar no tédioum ano e tem maisjogos para jogar no tédio250 mil membros.
Marc Owen-Jones, pesquisadorjogos para jogar no tédiodesinformação e professor associado da Universidade Hamad Bin Khalifa, no Catar, foi convidado a participar da observação.
"Eram pessoas dando relatosjogos para jogar no tédioparentes que morreram logo após tomarem a vacina contra covid-19", diz ele.
"Masjogos para jogar no tédiovezjogos para jogar no tédiousar as palavras 'covid-19' ou 'vacina', eles estavam usando emojisjogos para jogar no tédiocenoura."
"Inicialmente, eu fiquei um pouco confuso. Até que a ficha caiu — (os emojis) estavam sendo usados como uma formajogos para jogar no tédioescapar, ou aparentementejogos para jogar no tédioescapar, dos algoritmosjogos para jogar no tédiodetecçãojogos para jogar no tédionotícias falsas do Facebook."
Este item inclui conteúdo extraído do Twitter. Pedimosjogos para jogar no tédioautorização antes que algo seja carregado, pois eles podem estar utilizando cookies e outras tecnologias. Você pode consultar a políticajogos para jogar no tédiousojogos para jogar no tédiocookies e os termosjogos para jogar no tédioprivacidade do Twitter antesjogos para jogar no tédioconcordar. Para acessar o conteúdo cliquejogos para jogar no tédio"aceitar e continuar".
Finaljogos para jogar no tédioTwitter post
Risco moderado
Em 2021, dados do Escritóriojogos para jogar no tédioEstatísticas Nacionais do Reino Unido sugeriram que havia um riscojogos para jogar no tédioumjogos para jogar no tédiocinco milhõesjogos para jogar no tédiomorrerjogos para jogar no tédiodecorrência da vacina contra covid-19,jogos para jogar no tédiocomparação com um riscojogos para jogar no tédio35 mil mortes por cinco milhõesjogos para jogar no tédiomorrer da doençajogos para jogar no tédiosi, sem a vacina.
As grandes empresasjogos para jogar no tédiotecnologia usam algoritmos para vasculhar suas plataformasjogos para jogar no tédiobuscajogos para jogar no tédioconteúdo nocivo — mas eles são treinados principalmente com basejogos para jogar no tédiopalavras e texto, escreveu Hannah Rose Kirkjogos para jogar no tédioum blog para o Oxford Internet Institute.
Rose Kirk fez partejogos para jogar no tédiouma equipejogos para jogar no tédiopesquisa que criou uma ferramenta chamada HatemojiCheck: um check-list para identificar áreasjogos para jogar no tédioque os sistemasjogos para jogar no tédiointeligência artificial não lidam muito bem com o abuso baseadojogos para jogar no tédioemojis.
"Apesarjogos para jogar no tédioter uma compreensão impressionantejogos para jogar no tédiocomo a linguagem funciona, os modelosjogos para jogar no tédiolinguagemjogos para jogar no tédiointeligência artificial viram muito pouco emoji", diz ela.
"Eles são treinados com basejogos para jogar no tédiouma coletâneajogos para jogar no tédiolivros, artigos e sites, até mesmo na totalidade da Wikipédiajogos para jogar no tédioinglês, mas esses textos raramente apresentam emoji".
Emojis e racismo
As plataformas já foram criticadas por não bloquear ou remover emojisjogos para jogar no tédiomacacos e bananas quando postados como gesto racista nas contasjogos para jogar no tédiojogadoresjogos para jogar no tédiofutebol negros.
Se o projetojogos para jogar no tédioleijogos para jogar no tédiosegurança online entrarjogos para jogar no tédiovigor no Reino Unido, as grandes empresasjogos para jogar no tédiotecnologia vão enfrentar penalidades severas por não identificar e remover rapidamente conteúdo prejudicialjogos para jogar no tédiosuas plataformas.
Mas há preocupaçõesjogos para jogar no tédioque as ferramentas atualmentejogos para jogar no tédiouso não sejam boas o suficiente para lidar com o grande volumejogos para jogar no tédioconteúdo postado — e com as nuances e diferenças culturais que podem obscurecer o significado.
Escondendo-se à vistajogos para jogar no tédiotodos
Os emojis podem ter vários significados, além do que for declarado oficialmente pelo Unicode, o consórcio que os gerencia.
A Agênciajogos para jogar no tédioCombate às Drogas dos EUA divulgou um pôster demonstrando como os emojis podem ser usados para discutir drogas ilegais.
"É uma forma modernajogos para jogar no tédioesteganografia: escrever e esconder uma mensagem à vistajogos para jogar no tédiotodos, masjogos para jogar no tédiotal forma que, a menos que você saiba para onde olhar, não a vê", explica o professor Alan Woodward, especialistajogos para jogar no tédiosegurança cibernética da Universidadejogos para jogar no tédioSurrey, no Reino Unido.
"O que tudo isso demonstra é a inutilidadejogos para jogar no tédiotentar automatizar a moderaçãojogos para jogar no tédioconteúdo para evitar o compartilhamentojogos para jogar no tédiomaterial 'prejudicial'", diz ele.
"Na melhor das hipóteses, você estará 'enxugando gelo' enquanto as pessoas desenvolvem novos dialetos com os quais se comunicar."
O Facebook disse no ano passado que havia removido maisjogos para jogar no tédio20 milhõesjogos para jogar no tédioconteúdos contendo desinformação sobre a covid-19 ou a vacina desde o início da pandemia.
A empresa também diz que remove conteúdos que alegam que as vacinasjogos para jogar no tédiogeral são mais perigosas do que a doença contra a qual protegem ou que são tóxicas.
O presidente dos EUA, Joe Biden, criticou as gigantes da tecnologia por não fazerem o suficiente para combater a disseminaçãojogos para jogar no tédiodesinformação sobre as vacinas online.
Ele disse esperar que o Facebook faça mais para combater "a desinformação ultrajante" sobre as vacinas contra o coronavírus que estão sendo espalhadas emjogos para jogar no tédioplataforma.
- Este texto foi publicadojogos para jogar no tédiohttp://vesser.net/geral-62926020
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