As armadilhas dos games para fazer crianças gastarem dinheiro sem parar:poker stars pc

Filhopoker stars pcNara na cama, olhando para tablet, e outro sentado diante do computador jogando

Crédito, Arquivo pessoal

Legenda da foto, Como muitas crianças, os filhospoker stars pcNara Ward adoram jogos online

Leif passou a usar outro jogo, que também exige que os jogadores atualizem seu armamento usando créditos.

"No entanto, este jogo tem a opçãopoker stars pcassistir a anúncios para ganhar crédito", explica a mãe.

"Ele fazia isso por desespero quando esgotavapoker stars pcmesada mensal para jogos."

Ward diz que seu filho mais novo ainda não dominou o autocontrole nem o usopoker stars pcdinheiro.

"É algo que tenho que policiar constantemente."

Nara Ward posando para fotopoker stars pcum restaurante, com sorriso contido

Crédito, Nara Ward

Legenda da foto, Nara Ward ficou espantada com o quão rápido seus filhos gastam dinheiro nos jogos

Em vezpoker stars pcapenas lucrar com a comprapoker stars pcum jogopoker stars pcvideogame, como antigamente, hoje muitas empresas do segmento dependem da receita gerada por compras efetuadas durante o jogo e das chamadas microtransações.

Esse conteúdo adquirido pode ser puramente estético, como passospoker stars pcdança e novas roupas para um personagem.

Mas as compras podem trazer também uma vantagem tática, como vidas extras, melhorias no personagem e novas armas — ganhospoker stars pcrelação aos jogadores que não compram esses recursos adicionais.

É previsto que o mercado globalpoker stars pcmicrotransações online cresçapoker stars pcUS$ 67,94 bilhõespoker stars pc2022 para US$ 76,66 bilhõespoker stars pc2023 (cercapoker stars pcR$ 330 bilhõespoker stars pc2022 para R$ 370 bilhõespoker stars pc2023).

No entanto, alguns especialistas e consumidores estão reagindo a essa tendência. Algumas empresas também estão prometendo novos lançamentos que não trazem compras durante o jogo.

Sarah Mills sorrindo para fotopoker stars pcambiente universitário

Crédito, Divulgação/Universidadepoker stars pcLoughborough

Legenda da foto, Mills diz que usuáriospoker stars pcjogos demonstram vergonhapoker stars pco quanto já gastaram neles
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As empresaspoker stars pcjogos, diz a professora Sarah Mills, usam a psicologia comportamental para levar os usuários a gastar.

A fronteira entre jogos e apostas, diz ela, está se tornando "cada vez mais confusa".

Mills é professorapoker stars pcgeografia humana na Universidadepoker stars pcLoughborough (Reino Unido). Sua pesquisa indica que técnicaspoker stars pcjogospoker stars pcazar estão sendo incorporadas nos games, fazendo os usuários jogarem por mais tempo e gastarem mais dinheiro, alémpoker stars pcfazerem pequenas compraspoker stars pcsequência.

Vicki Shotbolt, diretora-executiva da Parent Zone, uma organização que ajuda os pais a lidarem com a vida digital dos filhos, detalha algumas formas que os jogos usam para estimular as compras.

Primeiro, ao gastar, os jogadores podem "evitar a rotina": fazer uma compra no jogo evita ter que passar horaspoker stars pcum jogo monótono para que se possa passarpoker stars pcnível.

A estratégia por trás disso tem sido chamadapoker stars pcfun pain, algo como "diversão dolorosa": você pode perder algo importante ou mais divertido se não fizer uma compra.

Enquanto isso, "técnicaspoker stars pcofuscação", como as moedas próprias do jogo, tornam difícil ver o quanto você realmente está gastando.

Outra tática é o usopoker stars pcloot boxes ("caixaspoker stars pcsaqueio"): os jogadores compram uma caixa sem saber o que há dentro. Ela pode conter um item que muda o jogo favoravelmente — mas, na maioria das vezes, o prêmio nada mais é do que uma personalização irrelevante.

“Os jovens demonstram vergonha quando refletem sobre a quantia que gastaram tentando obter um item raro, mesmo que tenham tido sucesso nisso”, diz Mills.

Embora os gastos tenham aumentado, alguns argumentam que os jogos ainda podem beneficiar os jovens e que os temores são exagerados.

Pesquisas já mostraram que os jogos,poker stars pccerta medida, podem aliviar o estresse, ajudar a desenvolver habilidades cognitivas e combater a solidão.

Zhenghua Yang sorrindopoker stars pcambiente natural, com pedras

Crédito, Arquivo pessoal

Legenda da foto, Zhenghua Yang defende que jogos digitais podem ser benéficos para crianças e adolescentes

Quando adolescente, Zhenghua Yang passou dois anos no hospital.

"Joguei muitos videogames. Os jogos me fizeram sentir como um herói. Os jogos para vários jogadores me conectaram a outras pessoas. Fiz amigos para toda a vida, do mundo todo."

Em 2014, Yang fundou nos EUA a Serenity Forge, uma empresapoker stars pcjogos com a missãopoker stars pcajudar as pessoas.

"Nosso negócio é expandir os horizontes das pessoas", explica.

A Serenity Forge não usa microtransações. Mas Yang diz que isso pode mudar se for descoberto que esses recursos contribuem para "jogos significativos e emocionalmente impactantes que desafiam a maneira como você pensa".

O impacto das microtransações, opina Yang, depende da vulnerabilidade do usuário.

"Assim como um cartãopoker stars pccrédito pode ser perigoso para alguémpoker stars pcum contexto inapropriado, as microtransações também podem. No entanto, os cartõespoker stars pccrédito também podem ter uma função importante, e as compras nos jogos podem ser igualmente importantes para um jogador que se envolve com seu jogo favorito."

Quatro personagenspoker stars pcjogo da Serenity Forge; elas usam uniformes estudantis e estãopoker stars pcsalapoker stars pcaula

Crédito, Divulgação

Legenda da foto, Imagempoker stars pcum jogo da Serenity Forge

O filhopoker stars pc14 anospoker stars pcSarah Loya, Andrew, gasta quase toda apoker stars pcmesada nos jogos. Mas, para a mãe, isso não é um problema e os jogos deixam o adolescente feliz.

"Ele joga diariamente, depois da escola e nos finspoker stars pcsemana. Eu realmente não vejo algo muito negativo. Ele é um garoto inteligente e sabe a diferença entre realidade e fantasia."

Sarah Loya mora no Texas, EUA, com Andrew e o irmão dele, Rex,poker stars pc6 anos.

“Minha conta bancária está vinculada à assinaturapoker stars pcAndrew, então eu veria se ele comprou algo sem permissão”, diz a mãe,poker stars pc43 anos. “Mas ele sempre me consulta antespoker stars pcfazer uma compra”.

Embora possa ser difícil para os pais acompanhar e-mails, senhas e cartõespoker stars pcregistradospoker stars pcvárias plataformas e aparelhos, existem maneiraspoker stars pcproteger seu filho epoker stars pcconta bancária.

As contas para menorespoker stars pcidadepoker stars pcredes sociais e plataformaspoker stars pcjogos, além das ferramentaspoker stars pccontrole dos pais, costumam permitir cancelar compras ou definir um limitepoker stars pcgastos.

Os pais também podem ajustar as configurações para receber notificaçõespoker stars pccompras no e-mail e usar vales-presentespoker stars pcvezpoker stars pccartõespoker stars pccrédito.

Mas talvez o mais importante, sugere Yang, seja conversar com seu filho.

"Na minha experiência, os problemas decorrem da faltapoker stars pcpresença dos pais", diz.

"Agora, tenho dois filhos e,poker stars pcvezpoker stars pcusar jogos como uma babá, garanto que estou presente enquanto eles consomem conteúdo midiático."

De volta a Barbados, Ward conta que estabeleceu limites no tempopoker stars pctela e colocou senhas para controlar o usopoker stars pcjogospoker stars pcLeif.

"A senha é necessária para fazer qualquer compra, e se ele quiser adicionar colocar dinheiro empoker stars pcconta, ele tem que me pedir. As microtransações são irritantes, mas tudo isso é uma liçãopoker stars pcvida."