O videogame usado por médicos para tratar hiperatividade:estatistica apostas desportivas

Kelcey Sihanourath e Owain

Crédito, Kelcey Sihanourath

Legenda da foto, Kelcey Sihanourath diz que o jogoestatistica apostas desportivascomputador EndeavorRx melhorou o desempenhoestatistica apostas desportivasseu filho Owain na escola

A ajuda acabou vindoestatistica apostas desportivasuma maneira que, a princípio, parece contraditória: um jogoestatistica apostas desportivascomputador chamado EndeavorRx.

Criança jogando EndeavorRx

Crédito, Akili

Legenda da foto, Jogo foi desenvolvidoestatistica apostas desportivasconjunto com neurocientistas para estimular e desenvolver áreas do cérebro que cumprem papel crucial no controle da atenção

Alienígena que viaja pelo mundo

Em 2020, o EndeavorRx se tornou o primeiro jogo a ser aprovado para tratamentoestatistica apostas desportivascrianças com TDAH pela Food and Drug Administration (FDA), agência regulatória dos EUA responsável pela aprovação do usoestatistica apostas desportivasmedicamentos e tratamentos médicos no país.

Atualmente disponível apenas por meioestatistica apostas desportivasprescriçãoestatistica apostas desportivasmédicos nos EUA, o EndeavorRx à primeira vista parece similar a vários outros jogos. Você controla um pequeno alienígena que viaja numa nave espacial por diferentes mundos, tendo que coletar coisas.

Mas o jogo, disponibilizado por meioestatistica apostas desportivasaplicativo, foi desenvolvidoestatistica apostas desportivasconjunto com neurocientistas para estimular e desenvolver áreas do cérebro que cumprem papel crucial no controle da atenção.

A ideia é treinar uma criança com TDAH a melhorarestatistica apostas desportivascapacidadeestatistica apostas desportivasassumir múltiplas tarefas e ignorar distrações.

Para isso, o jogo utiliza um algorítimo que mede a performance do jogador e customiza a dificuldade do jogoestatistica apostas desportivastempo real.

Quando o EndeavorRx é prescrito pelos médicos, os pais da criança recebem um linkestatistica apostas desportivasativação que é necessário para o jogo começar.

Cena do EndeavorRx

Crédito, Akili

Legenda da foto, O EndeavorRx só está disponível mediante prescrição médica nos EUA

Kelcey diz que, no início, estava "um pouco cética", mas, no finalestatistica apostas desportivas2020, Owain começou um programaestatistica apostas desportivastrês meses, jogando o jogo por 25 minutos por dia. Ele, então, passou por uma nova rodada no ano passado.

"Ele admitiu que o jogo era um pouco mais difícil do que imaginava", diz ela. "Mas ele entendeu que aquilo era para ajudá-lo a melhorar a capacidadeestatistica apostas desportivasfocar. Ele continuou muito motivado apesar das dificuldades e frustrações decorrentes da atividade."

Após cada sessãoestatistica apostas desportivasOwain, Kelcey anotava o desempenho dele e monitorava o progresso.

Desempenho escolar aumentou

Logo ela começou a ver mudanças positivas no seu comportamento. Por exemplo, o processoestatistica apostas desportivasse arrumar para a escola ficou mais fácil, e ela parouestatistica apostas desportivasreceber observações negativas dos professoresestatistica apostas desportivasOwain.

E, depoisestatistica apostas desportivasser reprovado na 5ª série, o garoto passou a obter notas altas na escola. "Tem sido incrível ver meu filho indo tão bem. E o melhor é vê-lo ter mais confiançaestatistica apostas desportivassi mesmo", diz Kelcey. "Ele não está mais frustrado e confuso por não conseguir as coisas."

Eddie Martucci, diretor-executivo do Akili, a empresaestatistica apostas desportivastecnologia baseadaestatistica apostas desportivasBoston que desenvolveu o EndeavorRx, diz que o jogo foi desenvolvido para acelerar o progresso cognitivo.

Eddie Martucci

Crédito, Akili

Legenda da foto, Eddie Martucci agora planeja exportar o jogo para outros países

"Isso é algo muito difícilestatistica apostas desportivasfazer por meio molecular, como tomando uma pílula. Mas a estimulação sensorial pode atuar diretamenteestatistica apostas desportivaspartes do cérebro que controlam a função cognitiva."

Jogos para ajudar no diagnóstico

A empresa dele agora planeja lançar o jogo na Europa nos próximos anos. Em Londres, o app Thymia usa jogosestatistica apostas desportivascomputador para ajudar médicos e outros profissionaisestatistica apostas desportivassaúde a detectar e diagnosticar problemas mentais, particularmente depressão.

Um desses jogos faz com que o usuário tente memorizar objetos que se movem, enquanto outro é um jogoestatistica apostas desportivascartas que também testa memória.

Alémestatistica apostas desportivasverificar o desempenho do paciente no jogo, os comentários e expressões faciais são monitorados e avaliados pelo aplicativo, que acessa a câmera e o microfone do celular ou computador utilizado.

O Thymia foi lançado por Emilia Molimpakis, que tem doutoradoestatistica apostas desportivasLinguística, Neurociência Cognitiva e Psicologia Experimental pela University College London, no Reino Unido.

Ela administra o negócio com o cofundador Stefano Goria, que tem doutoradoestatistica apostas desportivasFísica Teórica pela Universidadeestatistica apostas desportivasTurim, na Itália.

Cena do app Thymia

Crédito, Thymia

Legenda da foto, Thymia é um aplicativo que ajuda a diagnosticar problemas mentais

Goria diz que o aplicativo "coleta e identifica biomarcadores que são relevantesestatistica apostas desportivasentender sintomasestatistica apostas desportivasdepressão, fazendo issoestatistica apostas desportivasuma maneira prática e envolvente".

Tanto os criadores do Akili quanto do Thymia dizem que seus aplicativos devem ser usados ​​como complemento ao monitoramento e tratamento conduzidos por médicos e não como substitutos.

A psicólogaestatistica apostas desportivasadolescentes Angela Karanja concorda. "Embora sejam invenções eficazes, elas devem ser usadas juntamente com os atuais questionários [de avaliação do paciente], que foram testados e aceitos quanto à confiabilidade e validade, bem como a opinião dos médicos e também ao ladoestatistica apostas desportivasoutros tratamentos, não isoladamente."

O psicólogo Lee Chambers diz que, embora o uso desses videogames no diagnóstico, monitoramento e tratamentoestatistica apostas desportivascondiçõesestatistica apostas desportivassaúde mental ainda esteja nos estágios iniciais, parece ter "potencial".

"O focoestatistica apostas desportivasum jogo tem a capacidadeestatistica apostas desportivasremover aspectos da sensação. Esses tiposestatistica apostas desportivasjogosestatistica apostas desportivassaúde mental têm a capacidadeestatistica apostas desportivasampliar o acesso e rastrear variações na baseestatistica apostas desportivasdados que eles coletam ao longo do tempo", diz ele.

"Com isso, esses jogos têm o potencialestatistica apostas desportivasser um indicador precoceestatistica apostas desportivasalguma condiçãoestatistica apostas desportivassaúde mental e mostrar padrõesestatistica apostas desportivasuma maneira a que não temos acesso atualmente."

- Texto originalmente publicadoestatistica apostas desportivashttp://vesser.net/geral-62136910

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