Apollo 11: como uma caneta hidrográfica salvou do desastre a primeira missão humana à Lua:robo blaze como jogar
robo blaze como jogar Em 21robo blaze como jogarjulhorobo blaze como jogar1969, os astronautas americanos Neil Armstrong e Edwin "Buzz" Aldrin representaram a humanidaderobo blaze como jogaruma missão histórica: o homem pisava na Lua pela primeira vez.
A Apollo 11 foi a primeira espaçonave a levar humanos até o satélite natural da Terra. Armstrong e Aldrin aterrissaram no dia 20, às 20h18 (tempo universal coordenado).
Armstrong foi o primeiro a pisar na superfície lunar, seis horas depois, às 2h56 do dia seguinte. Aldrin se juntou a ele 20 minutos depois.
Os astronautas passaram cercarobo blaze como jogar2h15 fora da espaçonave e coletaram 21,5 kgrobo blaze como jogarmaterial lunar para levar à Terra. O terceiro membro da missão, Michael Collins, pilotou a nave principal sozinho na órbita da Lua, até Armstrong e Aldrin voltarem para a viagemrobo blaze como jogarvolta.
Lançadarobo blaze como jogarum foguete Saturn Vrobo blaze como jogar16robo blaze como jogarjulho, a Apollo tinha três partes: um módulorobo blaze como jogarcomando com uma cabine para os três astronautas, que foi a única parte que voltou à Terra; um módulorobo blaze como jogarserviço, que dava apoio ao módulorobo blaze como jogarcomando com propulsão, energia elétrica, oxigênio e água; e um módulo lunar para pousar na Lua.
Muitas coisas podem dar erradorobo blaze como jogaruma missão espacial - a Apollo 1, por exemplo, a primeira missão tripulada do programa, terminou com a morte dos três astronautasrobo blaze como jogardecorrênciarobo blaze como jogarum incêndio durante um treinamento para o lançamento,robo blaze como jogarjaneirorobo blaze como jogar1967.
Pequeno grande problema
No caso da Apollo 11, contudo, a tripulação entrourobo blaze como jogarapuros por um problema aparentemente menor. E foi preciso uma solução típica do engenhoso agente secreto Angus MacGyver, do seriado americano "MacGyver - Profissão Perigo", sucesso nos anos 1980.
Após coletarem as amostras na superfície lunar, Armstrong e Aldrin estavam cansados e ansiosos para voltar logo ao módulorobo blaze como jogarcomando.
No módulo lunar que os levariam ao encontrorobo blaze como jogarCollins no módulorobo blaze como jogarcomando, Aldrin percebeu um objeto estranho no chão. Era a manoplarobo blaze como jogarum disjuntor essencial, que ligava o foguete para tirá-los da superfície.
Se não conseguissem acionar aquele disjuntor, o módulo não iria a lugar nenhum. Em órbita, Collins temia a ideiarobo blaze como jogarvoltar para casa sozinho. Será que seu pesadelo se tornaria realidade?
As horas passavam. O módulo lunar estava frio e cheiorobo blaze como jogarpoeira lunar. O oxigênio era consumido rapidamente. Aldrin pediu ideias ao controle da missão na Terra, mas nada surgia.
Solução 'Macgyver'
Duas vidas e uma missão bilionária estavamrobo blaze como jogarjogo. Aldrin e Armstrong olhavam ao redor tentando improvisar uma solução.
Foi então que Aldrin teve seu "momento Macgyver" e notou que poderia tentar encaixar alguma coisa no disjuntor para fazê-lo funcionar. Mas qualquer coisarobo blaze como jogarmetal estava forarobo blaze como jogarcogitação - havia o riscorobo blaze como jogarcurto-circuitorobo blaze como jogartodo o sistema.
Aldrin então alcançou uma caneta marcadorarobo blaze como jogarseu bolso no ombro - aquelas com pontarobo blaze como jogarfeltro. Ele então enganchou a ponta da caneta sem tinta no lugar do interruptor quebrado e... o disjuntor foi acionado.
Eles estavam prontos para a decolagem. Às 17h35, o módulo lunar se acoplou ao módulorobo blaze como jogarcomando na órbita da Lua. A Apollo 11 estava voltando para casa - e o resto é história.