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A cerca7games joguinho para androidChesterton, o princípio que te obriga a pensar duas vezes antes7games joguinho para androidmudar algo:7games joguinho para android
Aquela coisa da cerca pode parecer estranha, mas é chamada assim pela forma como a ideia foi ilustrada por quem a tornou famosa: o escritor e filósofo inglês Gilbert Keith Chesterton (1874–1936).
Chesterton era um “gigante obeso”, como Jorge Luis Borges o descreve no prólogo do conto O Olho7games joguinho para androidApolo da coletânea A Biblioteca7games joguinho para androidBabel.
O escritor argentino afirma que Chesterton era "um homem gentil e afável" que "poderia ter sido Kafka ou Poe, mas escolheu corajosamente a felicidade ou fingiu tê-la encontrado".
Ele descreve os escritos críticos7games joguinho para androidChesterton como encantadores e penetrantes, e conta que seus primeiros romances combinavam "o místico com o fantástico".
Mas as obras que causaram maior impacto foram os cerca7games joguinho para android50 contos que tem como personagem um padre detetive, Father Brown (ou Padre Brown), aparentemente ingênuo, mas bastante perspicaz.
"A literatura é uma das formas7games joguinho para androidfelicidade; talvez nenhum escritor tenha me proporcionado tantas horas felizes quanto Chesterton", escreveu Borges.
Quando não estava escrevendo ou, mais tarde, dando entrevistas para a BBC, ele adorava debater, muitas vezes se envolvendo7games joguinho para androiddisputas públicas amistosas com intelectuais como George Bernard Shaw, H. G. Wells e Bertrand Russell.
Ou brincava com eles.
Certa vez, ele disse a Shaw: "Ao ver você, qualquer um pensaria que uma fome atingiu a Inglaterra", ao que Shaw respondeu: "Ao ver você, qualquer um pensaria que você causou a fome."
Mas algo que Chesterton levava muito a sério era religião.
"Da fé anglicana ele passou para a fé católica, que, segundo ele, se baseia no bom senso", disse Borges.
"Ele argumentou que a estranheza dessa fé se ajusta à estranheza do universo, assim como o formato estranho7games joguinho para androiduma chave se ajusta exatamente ao formato estranho da fechadura."
Esses argumentos estão no livro7games joguinho para androidChesterton The Matter: Why I am Catholic (1929), em português, algo como "O assunto: por que sou católico", no qual ele fala sobre a cerca que leva seu nome.
Reformar sem deformar
Ele declara que, "em matéria7games joguinho para androidreformar as coisas,7games joguinho para androidvez7games joguinho para androiddeformá-las, existe um princípio claro e simples".
Ele sugere imaginar "por uma questão7games joguinho para androidsimplicidade, uma cerca ou portão erguido ao longo7games joguinho para androidum caminho".
"O tipo mais moderno7games joguinho para androidconstrutor chega alegremente e diz: 'Não vejo utilidade nisso; vamos derrubá-lo.'"
"Ao que o tipo mais inteligente7games joguinho para androidconstrutor faria bem7games joguinho para androidresponder: 'Se você não vê utilidade nisso, certamente não vou deixar você derrubá-lo. Vá embora e pense. Então, quando você puder voltar e me dizer que você vê utilidade nisso, posso permitir que você faça isso."
A ideia é que você só seria capaz7games joguinho para androiddecidir se algo deve ser modificado quando estiver a par7games joguinho para androidseu propósito.
Segundo Chesterton, esse princípio se baseia no senso comum.
"A cerca não cresceu ali. Não foi criada por sonâmbulos que a construíram durante o sono."
"Alguém tinha algum motivo para pensar que isso seria bom para alguém. E até sabermos qual foi o motivo, não podemos realmente julgar se ele foi razoável."
E alertou que, se não tivermos certeza, “é muito provável que percamos todo um aspecto da questão”.
A cerca, por exemplo, mesmo que estivesse7games joguinho para androidmau estado e fosse pequena, talvez separasse as vacas das ovelhas, imaginou o filósofo Jonny Thomson no site7games joguinho para androidideias Big Think.
As ovelhas, ao comerem, arrancam a grama quase pela raiz, enquanto as vacas precisam7games joguinho para androidgrama alta para comer. Se a cerca fosse removida, as vacas estariam desnutridas e com fome.
De refrescos a pardais
Embora Chesterton tenha defendido a análise7games joguinho para androiddecisões que implicavam mudanças7games joguinho para androidum contexto pessoal, o princípio continua ecoando7games joguinho para androidvários campos, do pessoal ao político.
Ao tentar mudar maus hábitos, por exemplo, muitas vezes deixamos7games joguinho para androidlevar7games joguinho para androidconta que eles não aparecem do nada: geralmente surgem para satisfazer uma necessidade não atendida.
E se não levarmos esse aspecto7games joguinho para androidconta, pode haver o risco de, ao tentarmos mudar um hábito, ele ser substituído por outro mais prejudicial.
Um exemplo disso no mundo dos negócios, foi dado por uma postagem considerada clássica do empreendedor Steve Blank sobre startups - quando elas crescem e contratam diretores financeiros.
Esses diretores financeiros, na tentativa7games joguinho para androidreduzir custos – e mostrar serviço – muitas vezes decidem acabar com pequenos agrados a funcionários, como refrigerantes e salgadinhos gratuitos, por considerá-los um gasto inútil.
Na experiência7games joguinho para androidBlank, o resultado é sempre o mesmo: para os funcionários que ajudaram a empresa a crescer, mesmo que tenham condições7games joguinho para androidpagar pelos refrigerantes, parece um sinal7games joguinho para androidmudança na cultura da empresa.
E isso pode desagradar alguns funcionários mais talentosos, levá-los até a considerar trocar7games joguinho para androidemprego, porque,7games joguinho para androidrepente, tudo parece muito corporativo, não é mais como antes.
Outro exemplo, bem mais trágico, é o dos extermínio7games joguinho para androidpardais na China, como parte da Campanha das Quatro Pragas do projeto Grande Salto Adiante7games joguinho para androidMao Tsé-Tung (1958 a 1962).
Os pardais eram suspeitos7games joguinho para androidroubar grãos dos campos, por isso milhões7games joguinho para androidchineses ser engajaram na campanha para eliminá-los, com sucesso: a população7games joguinho para androidpardais do país foi levada à beira da extinção.
Mas isso acabou provocando um surto7games joguinho para androidgafanhotos, cuja população, sem pardais para controlá-los, disparou e se tornou um dos gatilhos da Grande Fome Chinesa, um dos maiores desastres provocados pelo homem na história.
Vista dessa forma, a cerca7games joguinho para androidChesterton parece um mecanismo para evitar a lei das consequências não intencionais.
De certa forma, ele busca conter o entusiasmo excessivo7games joguinho para androidreformadores.
Mas às vezes, fica muito difícil ter tempo7games joguinho para androidexaminar a fundo todas as propostas7games joguinho para androidmudança. Dependendo do caso, talvez valha mais a pena invocar Alexandre, o Grande, do que Chesterton.
Segundo a lenda, quando Alexandre conquistou a Frígia foi desafiado a desatar o chamado nó górdio, tão complicado que um oráculo declarou que quem conseguisse desfazê-lo estava destinado a governar toda a Ásia.
Alexandre tentou por um tempo até cansar. Ele declarou que não importava como conseguiria isso, então desembainhou a espada e cortou o nó, que dasatou7games joguinho para androiduma só vez.
O importante é saber se você está olhando para uma cerca ou para um nó.
Às vezes sim, às vezes não
Existem certas estratégias que podem ser usadas como guias nesses casos.
Aqueles que trabalham com computação, como na estratégia7games joguinho para androidAlexandre, o Grande, às vezes usam o que chamam7games joguinho para androidTeste do Grito, que aplicam a produtos e serviços que estão ativos, mas que ninguém usa.
É simples: retire-os e espere para ver se alguém grita. Se isso acontecer, reinstale.
É um caso que poderia se enquadrar nas decisões do tipo 2 descritas pelo fundador da Amazon, Jeff Bezos,7games joguinho para androiduma carta aos acionistas que muitos usam como referência para discernir entre as opções colocadas sobre o nó.
Só que o exemplo dele era sobre portas.
Só existe um caminho: depois7games joguinho para androidatravessá-la, ela fecha nas suas costas e não é aberta novamente.
Outra é7games joguinho para androidmão dupla: você pode entrar e sair por ela.
"Algumas decisões têm consequências e são irreversíveis ou quase irreversíveis (portas7games joguinho para androidsentido único) e essas decisões devem ser tomadas7games joguinho para androidforma metódica, cuidadosa e lenta, com grande deliberação e consulta."
“Se você passar e não gostar do que vê do outro lado, não conseguirá voltar para onde estava antes. Podemos chamar essas decisões7games joguinho para androidTipo 1."
"Mas com a maioria das decisões não é assim: são mutáveis, reversíveis, são portas7games joguinho para androidmão dupla."
"Se você tomou uma decisão insatisfatória, não precisa conviver com as consequências por tanto tempo. Você pode abrir a porta novamente e voltar."
São as decisões7games joguinho para androidtipo 2, "que podem e devem ser tomadas rapidamente por indivíduos ou pequenos grupos com bom senso".
A reforma que você quer fazer ou a solução que você encontrou para um problema são facilmente reversíveis?
Nesse caso, você pode fazer alterações rapidamente com informações imperfeitas e ver o que acontece.
Se for irreversível, é aconselhável recolher mais informação, mesmo que o processo seja lento e implique7games joguinho para androidcustos.
Chesterton teria concordado com esse tipo7games joguinho para androidcuidado antes da decisão.
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