Por que algumas pessoas não conseguem parar7games jogos para tablettrapacear nos jogos:7games jogos para tablet
Mas, apesar das tentativas7games jogos para tabletevitar fraudes por amadores e profissionais, trapacear é mais comum do que pensamos. E, surpreendentemente, pode também ser algo positivo.
Fraudes até7games jogos para tabletjogos inesperados
Criado7games jogos para tablet1999, Whyville é um jogo educativo para crianças com 8 anos7games jogos para tabletidade ou mais que poderá parecer um local improvável para investigar trapaceadores. Mas existem evidências7games jogos para tabletque as fraudes surgem7games jogos para tabletqualquer lugar, segundo Mia Consalvo, autora do livro Cheating: Gaining Advantage in Videogames ("Trapacear: obtendo vantagens7games jogos para tabletvideogames",7games jogos para tablettradução livre) e professora7games jogos para tabletestudos e design7games jogos para tabletjogos e estudos da comunicação da Universidade Concordia7games jogos para tabletMontreal, no Canadá.
Os jogadores resolvem quebra-cabeças7games jogos para tabletciências e matemática7games jogos para tablettroca7games jogos para tablet"clams" - a moeda virtual do mundo7games jogos para tabletWhyville. Os clams podem ser trocados por atualizações7games jogos para tabletavatar como novas características faciais, cortes7games jogos para tabletcabelo ou pertences, enquanto os jogadores podem projetar suas próprias atualizações e vender a qualquer preço que quiserem no mercado do jogo.
Whyville ganhou prêmios pelo uso inovador7games jogos para tabletmoedas virtuais e por atrair audiência mais jovem e principalmente feminina para a matemática e as ciências. Em um dado momento, um vírus - chamado Whypox - infectou os rostos dos avatares e os jogadores precisaram descobrir como eliminá-lo.
"Quando soube que esse jogo era para meninas adolescentes, perguntei aos desenvolvedores: 'vocês provavelmente não tem problemas com fraudes, certo?'", relata Consalvo. Ela tinha boas razões para acreditar nisso, pois a maioria das pesquisas sobre fraudes até então concentrava-se nos homens, segundo ela - acreditava-se que os homens trapaceavam mais que as mulheres.
Mas os desenvolvedores7games jogos para tabletWhyville notaram algo incomum. 68% da audiência eram meninas com 8 a 13 anos7games jogos para tabletidade, mas as fraudes eram generalizadas.
Como7games jogos para tabletmuitos jogos, havia códigos7games jogos para tabletfraudes e guias passo a passo. Mas os jogadores também fraudavam as contas dos outros ou criavam contas secundárias para ganhar mais clams, segundo descobriram Yasmin Kafai, professora7games jogos para tabletaprendizado da Universidade da Pensilvânia, e Deborah Fields, da Universidade do Estado7games jogos para tabletUtah, ambas nos Estados Unidos.
Consalvo também ficou fascinada com outro tipo7games jogos para tabletfraude no jogo - algo que poucas vezes ela havia visto antes. Usando a função7games jogos para tabletbate-papo, algumas das meninas estavam manipulando o mercado7games jogos para tabletclams, conspirando para elevar o valor dos seus pertences.
Grupos7games jogos para tabletmeninas expressavam publicamente como uma atualização específica era rara ou desejada e quanto elas estariam dispostas a pagar, para ludibriar outras jogadoras cobrando preços excessivos pelos seus pertences. Consalvo considera isso uma espécie7games jogos para tablet"arbitragem social" - uma forma7games jogos para tabletmanipulação do mercado.
"Brilhante, não?", exclama Consalvo, sobre a genialidade das meninas. "Você nunca pode prever quem fará o quê7games jogos para tabletum jogo. Sempre estará surgindo algo novo e interessante."
Mas por que elas estavam trapaceando? Consalvo descreve no seu livro uma ideia chamada7games jogos para tablet"capital7games jogos para tabletjogo". Ser bom7games jogos para tabletum jogo traz um selo social que eleva você na comunidade. Os bons jogadores querem manter7games jogos para tabletposição e ser considerados especialistas.
"Existe esse conhecimento que você obtém depois7games jogos para tabletjogar muito um jogo específico... e é algo que você quer compartilhar com os colegas", afirma Consalvo. "A ideia é que você tem uma espécie7games jogos para tablet'capital cultural'."
Mas, para manter essa posição, os jogadores às vezes precisam trapacear. Curiosamente, os melhores jogadores poderão sentir necessidade7games jogos para tablettrapacear mais que os jogadores que são piores que eles. O medo7games jogos para tabletperder algo parece motivar mais a fraude que a possibilidade7games jogos para tabletganhar.
Isso poderá ocorrer porque a perda que o jogador sente7games jogos para tabletum jogo é real. É dolorido ter seu capital7games jogos para tabletjogo retirado7games jogos para tabletvocê, mesmo se você estiver perdendo apenas dinheiro do Banco Imobiliário ou moedas virtuais do Whyville.
A ideia7games jogos para tablettrapacear para manter7games jogos para tabletposição poderá ser sustentada por evidências7games jogos para tabletoutras áreas. Kerry Ritchie, que pesquisa métodos7games jogos para tabletaprimorar o ensino na Universidade7games jogos para tabletGuelph7games jogos para tabletOntário, no Canadá, afirma que a maioria das fraudes acadêmicas é conduzida por estudantes com melhores resultados (60% dos fraudadores ganharam notas7games jogos para tablet80% ou mais). Embora as fraudes na educação não sejam o mesmo que trapacear7games jogos para tabletum jogo, a similaridade é a pressão que aqueles que estão no topo sentem para manter7games jogos para tabletposição.
Mas existem outros fatores que influenciam se trapaceamos ou não. Quanto mais amigos fraudadores tiver um jogador, por exemplo, mais provável será que ele trapaceie no futuro.
Isso poderá ocorrer por dois motivos: influência social - as ações dos nossos amigos fazem com que nós alteremos nosso comportamento - ou homofilia, quando buscamos amigos que sejam como nós mesmos. "As pessoas dirão 'bem, outras pessoas também estão trapaceando e eu preciso7games jogos para tabletqualquer vantagem que puder conseguir'", acrescenta Consalvo.
Então os jogadores honestos7games jogos para tabletWhyville estavam sendo forçados a trapacear pelos seus amigos desonestos? Ou as pessoas mais propensas a cometer fraudes procuram umas às outras para serem amigas?
Existem pesquisas que indicam que este último pode ser o motivo, pois nós tendemos a ser amigos7games jogos para tabletpessoas que exibem níveis similares7games jogos para tabletconfiabilidade. Mas Kafai e Fields observam que a manipulação7games jogos para tabletmercado7games jogos para tabletWhyville exige muita interação social,7games jogos para tabletforma que os amigos poderão estar influenciando uns aos outros.
Trapacear7games jogos para tabletgrupo também poderá permitir que alguns jogadores justifiquem seu comportamento. Os jogadores são mais propensos a comportar-se7games jogos para tabletforma desonesta se puderem dizer que isso beneficia outras pessoas, além deles próprios.
Em continuação ao seu estudo sobre fraudes no jogo Whyville 10 anos depois, Kafai e Fields descobriram que - embora a idade média dos jogadores tenha aumentado um pouco - as fraudes ainda eram comuns e discutidas abertamente entre os jogadores. Kafai e Fields afirmam que isso pode ser algo positivo, pois incentiva os jogadores jovens a lidar com julgamentos morais e, como as fraudes são muitas vezes uma atividade comunitária, elas exigem negociação.
Mas elas também observaram os efeitos negativos das fraudes. Embora algumas delas fossem mais ou menos inócuas, ter seus clams roubados ofende os jogadores.
Kafai e Fields dão como exemplo uma menina com 12 anos7games jogos para tabletidade, Zoe, que, um dia depois7games jogos para tabletter suas economias roubadas, praticou um golpe pela primeira vez. Ela parou7games jogos para tabletjogar duas semanas depois. A magia do jogo havia sido perdida.
Kafai e Fields explicam que os golpes são atividades dirigidas a outros jogadores fora do projeto do jogo e também especulam que poderão estar relacionados ao ciberbullying. Elas afirmam que a alta quantidade7games jogos para tabletgolpes no jogo demonstra a necessidade7games jogos para tableteducar as crianças sobre os efeitos das suas ações.
Além dos jogos com múltiplos jogadores, trapacear poderá melhorar os jogos solitários, sem prejudicar a diversão7games jogos para tabletoutros jogadores. Quando se joga sozinho, as fraudes podem melhorar o humor, liberar o estresse e satisfazer necessidades psicológicas.
Mia Consalvo ressalta isso por várias razões. Primeiramente, os jogos às vezes não são perfeitos. Uma pequena falha ou omissão poderá fazer com que um jogador fique "preso" - e isso não é divertido para ninguém. Ela afirma que essa é a principal razão por que a maioria das pessoas comete fraudes nos jogos.
Ela compara com ler um livro. Se o leitor precisar entender completamente um capítulo antes7games jogos para tabletpassar para o seguinte, ele poderá perder o interesse e abandonar o livro. Mas muitos jogos são projetados7games jogos para tabletforma que um jogador precisa completar um nível antes7games jogos para tabletseguir adiante. Ao contrário do livro, os trechos difíceis não podem ser "pulados".
E alguns jogos também são monótonos, segundo Consalvo, e poderá ser mais divertido "brincar7games jogos para tabletDeus" e fazer experimentos com o jogo. Os jogadores podem demonstrar7games jogos para tabletcriatividade encontrando novas formas7games jogos para tabletjogar - usando fraudes para definir novos limites.
Se tudo o que está7games jogos para tabletrisco são moedas imaginárias ou o seu próprio orgulho por completar um jogo honestamente, talvez as fraudes não sejam tão ruins. Os jogadores trapaceiros7games jogos para tabletWhyville que manipulam o mercado certamente estão demonstrando7games jogos para tabletcriatividade. Vamos esperar que eles também aprendam onde está o limite entre o certo e o errado.
Leia a íntegra desta reportagem (em inglês) no site da BBC Future.
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