Videogamebonus de estrela betpequenas doses faz bem a crianças, diz estudo:bonus de estrela bet

Crianças jogam videogame. Credito: Thinkstock

Crédito, Thinkstock

Legenda da foto, Estudo foi feito com crianças e adolescentesbonus de estrela bet10 a 15 anos
  • Author, Smitha Mundasad
  • Role, Repórterbonus de estrela betSaúde da BBC News

bonus de estrela bet Um estudo da Universidadebonus de estrela betOxford sugere que jogar videogame por um curto período do dia pode gerar um pequeno, mas positivo impacto no desenvolvimentobonus de estrela betcrianças e adolescentes.

Os cientistas descobriram que jovens que passaram menosbonus de estrela betuma hora por dia jogando videogame tiveram melhores desempenhosbonus de estrela betíndicesbonus de estrela betsatisfação com a vida e relacionamento,bonus de estrela betrelação àqueles que não jogaram.

Mas os adolescentes que usaram games por maisbonus de estrela bettrês horas diárias relataram menos satisfação com a vidabonus de estrela betgeral. A pesquisa foi publicada na revista Pediatrics.

O psicólogo experimental Andrew Przybylski analisou pesquisas britânicas envolvendo 5 mil crianças e adolescentes entre 10 e 15 anosbonus de estrela betidade.

Interações sociais

Cercabonus de estrela bet75% dos entrevistados declararam jogar videogame diariamente.

O estudo pediu que as crianças quantificassem as horas que passavam jogando videogames ou computadoresbonus de estrela betum diabonus de estrela betsemana típico, quando têm aulas.

Depois, os participantes classificaram diversos fatores, incluindo:

  • Satisfação com a vida
  • Relacionamento com colegas
  • Probabilidadebonus de estrela betajudarem pessoasbonus de estrela betdificuldade
  • Níveisbonus de estrela bethiperatividade e faltabonus de estrela betatenção

As respostas foram combinadas para avaliar os níveisbonus de estrela betajustamento psicológico e social dos jovens.

Quando comparados com todos os outros grupos, incluindo aqueles que não jogavam videogame nunca, os jovens que jogavam menosbonus de estrela betuma hora por dia pareceram mais propensos a dizer que estavam satisfeitos com suas vidas e apresentaram os maiores níveisbonus de estrela betinterações sociais positivas.

O grupo também teve menos dificuldade com questões emocionais e menores níveisbonus de estrela bethiperatividade.

De acordo com os resultados, as pessoas que passavam maisbonus de estrela bettrês horas jogando games tiveram os piores resultados.

'Mundo digital'

"Em um ambiente polarizado entre aqueles que acreditam que os jogos têm um papel extremamente benéfico e aqueles que os vinculam a atos violentos, esta pesquisa pode fornecer um pontobonus de estrela betvista mais sutil", disse Przybylski à BBC.

"Jogar games pode dar às crianças uma linguagem comum", argumenta. "Se uma criança não faz parte desta conversa, pode acabar ficandobonus de estrela betfora."

Ele argumenta que as políticas e diretrizes que impõem limites para o uso da tecnologia precisam considerar esta evidência.