Como funciona o bilionário negóciobet betanocompra e vendabet betanoterras no metaverso:bet betano
Angie, que ébet betanoBrighton, no Reino Unido, construiu duas galerias repletasbet betanoobrasbet betanoarte digitais estranhas e belas, que estão sendo vendidasbet betanocriptomoeda,bet betanoseu terreno no mundo Voxels.
Os lotesbet betanoAngie são do tamanhobet betanouma pequena casabet betanofamília (se você as comparar com o tamanho do avatar dela). O mais alto se estende por três andares e tem um terraço na cobertura com uma viabet betanoacesso listradabet betanobranco e preto, e um táxi rosa permanentemente indo e vindo apenas por diversão.
Mas você tem uma noção real da dimensão deste mundo a partir do ar.
"Pressione a tecla F e você pode voar para dar uma olhada no meu bairro", explica Angie.
Acimabet betanosua galeria você pode ver milharesbet betanolotesbet betanoterra idênticos se estendendo até o horizonte.
Voxels é uma das dezenasbet betanomundos virtuais que se descrevem como metaversos. É confuso, porque as pessoas costumam falar sobre "o metaverso" como se houvesse apenas um. Mas até que uma plataforma comece a dominar, ou esses mundos díspares se unam, as empresas estão vendendo terrenos e experiênciasbet betanosuas próprias versões.
Criptomoedas
Pesquisadores da DappRadar, que analisam o metaverso, afirmam que US$ 1,93 bilhãobet betanocriptomoedas foi gasto na comprabet betanoterrenos virtuais apenas no ano passado, sendo US$ 22 milhõesbet betanocercabet betano3 mil lotesbet betanoterrabet betanoVoxels.
A DappRadar consegue monitorar isso porque o Voxels é construído no sistemabet betanocriptomoeda Ethereum, no qual, como todas as moedas virtuais, todas as transações são registradas e publicadasbet betanouma blockchain pública.
Um dos mundos mais populares é o Decentraland, no estilo desenho animado. Lançadobet betano2020, seus lotesbet betanoterra estão sendo vendidos por milhares, às vezes milhões,bet betanodólares. Samsung, UPS e Sotheby's estão entre aqueles que compraram terrenos e construíram lojas e centrosbet betanovisitantes lá.
A marcabet betanoroupasbet betanoluxo Philipp Plein também possui um terreno do tamanhobet betanoquatro camposbet betanofutebol, que espera um dia acomodar uma loja e uma galeria no metaverso.
Plein, o dono da marca, diz quebet betanomãe não está convencida da aquisição no valorbet betanoUS$ 1,5 milhão.
"Minha mãe me ligou e disse: 'O que você fez? Por que isso, você está louco? Por que você gasta tanto dinheiro, o que é isso?'", ele conta.
Plein vende produtosbet betano24 criptomoedas diferentes online há maisbet betanoum ano. No iníciobet betano2022, ele abriu uma loja novabet betanoLondres,bet betanoque vende roupas e alguns tokens não fungíveis (NFTs)bet betanotrocabet betanocriptomoedas como Bitcoin e Ethereum, alémbet betanolibras.
Ele diz que abrir a loja o ajudou a aprender mais sobre o metaverso.
"Eu dei um passo ousado gastando tantobet betanoum pedaçobet betanoterra", avalia.
"Mas eu fiquei pensando que tenho minha marca há maisbet betano24 anos, e o que eu teria que fazer se estivesse começandobet betanonovo?"
No entanto, com a queda geral no valor das criptomoedas, a DappRadar afirma que o mercado imobiliário do metaverso estábet betanobaixa há quase um ano.
Em Sandbox, outro metaverso no sistemabet betanocriptomoedas, Adidas, Atari, Ubisoft, Binance, Warner Music e Gucci são apenas algumas das multinacionais que estão comprando terrenos e construindo experiências para vender e promover seus produtos e serviços.
A Gucci também construiu no Roblox, que junto a outras grandes plataformasbet betanogames como Minecraft e Fortnite, é visto como o mais popular dos incipientes metaversos.
Essas corporaçõesbet betanojogos não vendem terrenos, e são administradas sem o usobet betanoqualquer tecnologia blockchain. No entanto, elas já possuem alguns dos principais ingredientes que os escritoresbet betanoficção científica dizem que precisamos para um verdadeiro metaverso:
- Capacidadebet betanoconviver e se divertir;
- Suas próprias moedas no mundo virtual;
- A oportunidadebet betanoganhar dinheiro na plataforma;
- Vastas comunidades prósperas;
A Gucci Town teve maisbet betano36 milhõesbet betanovisitas no ano desde que foi lançada, enquanto a Nike Land registrou maisbet betano25 milhõesbet betano11 meses. Em Gucci Town, os jogadores podem comprar roupas para seus avatares com dinheiro real. Na Nike Land, eles podem adquirir camisetas e sapatos para avatares com pontos que ganharam jogando.
A indústria da moda parece ser a mais interessadabet betanoaproveitar as oportunidades e riscos associados ao metaverso.
O ateliêbet betanomoda exclusivamente digital The Fabricant, com sedebet betanoAmsterdã, fabrica apenas roupas para avatares, criando coleções e peças sob medida para usuáriosbet betanoDecentraland, Sandbox e outros metaversosbet betanocriptomoedas.
"Quando começamos, todo mundo chamava a gentebet betanomaluco, porque se perguntava: 'Por que alguém precisaria disso?' Mas acreditávamos fortemente na ideiabet betanoque, no futuro, as pessoas usariam artigos digitais", diz a cofundadora e principal designer Amber Jae Slooten.
A venda recorde da The Fabricant até agora foi um vestido digital, que rendeu US$ 19 mil, embora tenha sido vendido como um NFT — uma peçabet betanoarte digital — e não tenha sido usado pelo avatar do dono.
A empresa acababet betanoarrecadar US$ 14 milhõesbet betanofinanciamentobet betanoinvestidores que apostam na ideiabet betanoque muitosbet betanonósbet betanobreve viveremos partebet betanonossas vidas no metaverso.
Mas não é certo se e quando isso vai acontecer. Os metaversos nos sistemasbet betanocriptomoedas são geralmente pouco povoados e só usados realmente quando eventos são realizados e, mesmo assim, apenas milhares, e não milhões,bet betanopessoas participam.
Até mesmo no mundo virtualbet betanoque a Meta, dona do Facebook e do Instagram, está investindo bilhõesbet betanodólares, documentos vazados mostram que as pessoas não vão passar muito tempo lá.
Mas Slooten está convencidabet betanoque, à medida que esses mundos se desenvolvem, as pessoas vão aparecer.
"Com certeza haverá um mercadobet betanomassa nisso, porque se você pensar na geração mais jovem, eles já jogam games. Para eles, não há distinção entre virtual e real. Mas isso ainda precisa ser construído."
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