Round 6: as origens da série coreana que pode se tornar a mais vista da história da Netflix:betnacional robo
betnacional robo Menosbetnacional robo15 dias depoisbetnacional roboestrear na Netflix, a série coreana "Round 6" (lançada como Squid Gamebetnacional roboalguns países) se tornou a número um do momento na maioria dos países onde o serviço funciona, disse o CEO da empresa, Ted Sarandos,betnacional roboum evento sobre tecnologia nos EUA.
Segundo ele, os números atuais apontam para "uma grande probabilidade" da série se tornar a "maiorbetnacional robotodas" na história da plataforma, superando a atual campeã, Bridgerton, que teve maisbetnacional robo82 milhõesbetnacional roboespectadores até agora.
Criada pelo coreano Hwang Dong-hyuk, a série mostra uma sériebetnacional robopersonagens desesperados e sem grana que competem por um prêmiobetnacional robodinheiro. Apesar da competição ser com brincadeirasbetnacional robocriança (como "cabo-de-guerra" e uma misturabetnacional robo"estátua" com "pega-pega"), a disputa é violenta e os participantes competem até a morte.
Dong-hyuk, que também escreveu o roteiro e dirigiu a série, é conhecido por navegar entre diversos gêneros cinematográficos - seus filmes mais famosos são um thriller violento (The Crucible), uma comédia familiar (Miss Granny) é um romance histórico (The Fortress).
Para criar a série Round 6, idealizada ao longobetnacional robodez anos, o cineasta se inspiroubetnacional robomangás japoneses que liabetnacional robocafésbetnacional robouma época da vidabetnacional roboque estava sem dinheiro. A ideia, que inicialmente seria um filme, acabou se tornando um projeto maior.
"Eu falo abertamente que tirei grande inspiraçãobetnacional robomangás e animes japoneses ao longo dos anos", afirmou o diretor à revista Variety.
Entre as histórias que ele gostavabetnacional roboler, estão os mangás Battle Royale (2000 - 2005) e Liar Game (2005-2015).
Battle Royale é uma história sobre estudantes obrigados a competirbetnacional robojogos violentos por um regime totalitário. Já Liar Game focabetnacional robouma garota que é envolvidabetnacional roboum torneio onde os participantes precisam roubar dinheiro uns dos outrosbetnacional roboqualquer forma possível.
"Eu comecei a imaginar como se sentiria se participasse dessas competições. Mas eu achava as disputas muito complexas, então para o meu próprio trabalho eu usei brincadeirasbetnacional robocriança", disse Hwang Dong-hyuk.
Segundo o diretor, o fato das competições serem simples e fáceisbetnacional roboentender permite que o telespectador preste atenção nos personagens,betnacional robovezbetnacional robose distraírem tentando interpretar as regras.
Coreano e universal
Assim como outras produções coreanas recentes com sucesso mundial, como o filme Parasita (vencedor do Oscarbetnacional robo2020), Round 6 tem ao mesmo tempo dramas pessoais tipicamente coreanos e personagens universais, com os quais qualquer pessoa consegue se identificar.
Isso tem sido apontado por críticos como um dos motivos do sucesso da série.
O personagem principal da série é Gi-hun, um homem falido, que foi demitido, não teve sucessobetnacional roboseus negócios e rouba dinheiro da própria mãe.
"Eu queria escrever uma história que fosse uma alegoria, uma fábula sobre a sociedade capitalista, algo que mostrasse uma competição extrema", disse o diretor à Variety. "Mas eu queria usar aquele tipobetnacional robopersonagem que todos nós já encontramos na vida real."
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