O estudo que estimapl dos jogos de azar36 as civilizações extraterrestres que poderiam ser contatadas:pl dos jogos de azar

Radiotelescopio

Crédito, EPA

Legenda da foto, Os cientistas do estudo tentaram determinar quantas civilizações poderiam contatar os humanos

pl dos jogos de azar Quantas civilizações extraterrestres poderiam ser contatadaspl dos jogos de azarnossa galáxia? Provavelmente 36.

Essa é a respostapl dos jogos de azarum grupopl dos jogos de azarinvestigadores da Universidadepl dos jogos de azarNottingham, no Reino Unido, liderados pelo professorpl dos jogos de azarastrofísica Christopher Conselice.

A equipepl dos jogos de azarConselice chegou a essa conclusão depoispl dos jogos de azarestudar quantos planetas na Via Láctea têm potencial para abrigar vida inteligente.

Isso partindo da "suposiçãopl dos jogos de azarque a vida inteligente se formapl dos jogos de azaroutros planetaspl dos jogos de azarmaneira semelhante a como aconteceu na Terra", diz o estudo publicado na revista científica The Astrophysical Journal.

Imagem da Vía Láctea

Crédito, EPA

Legenda da foto, O estudo está focadopl dos jogos de azarplanetas da Via Láctea que poderiam ter vida como na Terra

"A nossa nova investigação sugere que a busca por civilizações inteligentes extraterrestres não só revela a existênciapl dos jogos de azarcomo se forma a vida, como também nos dá pistas sobre quanto tempo a nossa própria civilização continuará existindo", diz Conselice.

"Se descobrirmos que a vida inteligente é comum, isso revelaria que nossa civilização poderia existir muito mais do que apenas algumas centenaspl dos jogos de azaranos; mas se descobrirmos o contrário, que não há civilizações ativas na nossa galáxia, isso é um mau sinal para a nossa própria existênciapl dos jogos de azarlongo prazo."

Mas como eles chegaram ao número 36?

Princípio da mediocridade

Os cientistaspl dos jogos de azarConselice dizem quepl dos jogos de azarteoria parte do princípio da mediocridadepl dos jogos de azarNicolau Copérnico.

Esse é um conceito filosófico aplicado na astronomia que diz que a Terra não é o único planeta do universo capazpl dos jogos de azarabrigar vida.

Também lançaram mão da equaçãopl dos jogos de azarDrake, do astrônomo Frank Drake, quepl dos jogos de azar1961 estabeleceu sete fatores necessários para que desenvolva vida inteligente - como a conhecemos -pl dos jogos de azaroutro planeta.

Ilustracaopl dos jogos de azarplanetas

Crédito, AFP

Legenda da foto, Há vários fatores que podem gerar condições como as da Terra, como a distânciapl dos jogos de azarrelação a uma estrela

Entre os fatores está a existênciapl dos jogos de azaruma estrelapl dos jogos de azardistância adequada para que o planeta possa orbitar ao redor dela, dando condições favoráveis para geraçãopl dos jogos de azarvida.

Os pesquisadores da Universidadepl dos jogos de azarNottingham começaram analisando quais outros planetas existem na Via Láctea e há quanto tempo eles existem.

O númeropl dos jogos de azarcivilizações, portanto, "dependepl dos jogos de azargrande medidapl dos jogos de azarquanto tempo elas enviam ativamente sinaispl dos jogos de azarsua existência no espaço".

Depoispl dos jogos de azarrealizar complexos cálculos matemáticos, eles determinaram que poderia haver "ao redorpl dos jogos de azar36 civilizações tecnicamente inteligentes" que viveriampl dos jogos de azarnossa galáxia.

Conselice ressalta que "tendopl dos jogos de azarconta que são necessários uns 5 bilhõespl dos jogos de azaranos para que se forme vida inteligente"pl dos jogos de azaroutros planetas como a Terra "deve haver, ao menos, umas poucas dezenaspl dos jogos de azarcivilizações ativas na nossa galáxia".

Radiotelescopio

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Legenda da foto, Especialistas dizem que conseguir fazer contato com extraterrestres usando a tecnologia atual pode demorar milharespl dos jogos de azaranos

A pesquisa indica que 36 é o número mais provável, mas poderia variarpl dos jogos de azarquatro a 211.

O professor Andrew Coates, da University College London, disse no Twitter que se tratapl dos jogos de azar"um trabalho interessante". No entanto, ele considera que não é possível comprovar esse número usando a tecnologia atual.

Qualquer um que esteja esperando um contato com um vizinhopl dos jogos de azargaláxia no curto prazo vai ficar decepcionado. A distância média dessas civilizações épl dos jogos de azar17 mil anos-luz.

Para haver uma comunicação bidirecional, seriam necessários 6.120 anos.

Línea

*Comdadospl dos jogos de azarLiam Barnes, da BBC News.

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