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Série Vaga-Lume: os 50 anos da coleção que estimulou prazer da leitura7games jogos downloadsmilhões7games jogos downloadsjovens:7games jogos downloads
Era Roberto Talma (1949-2015), diretor7games jogos downloadsteledramaturgia da Tupi. “Pô, Marcos, o que é que houve? Que melhorada você deu na novela!”, elogiou. “A crítica daquela balconista salvou meu emprego!”, brincou o autor7games jogos downloadsentrevista ao jornal O Estado7games jogos downloadsS.Paulo7games jogos downloads47games jogos downloadssetembro7games jogos downloads1983.
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Nascido Edmundo Donato, Marcos Rey ficou famoso como escritor7games jogos downloadslivros adultos, como O Enterro da Cafetina (1967) e Memórias7games jogos downloadsUm Gigolô (1968), e roteirista7games jogos downloadsnovelas e seriados7games jogos downloadsTV, como A Moreninha (1975) e O Sítio do Picapau Amarelo (1977).
Mas, no começo dos anos 1980, recebeu um convite que mudaria7games jogos downloadscarreira: escrever romances infantojuvenis para a Vaga-Lume.
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“Houve muita resistência por parte dele”, conta a editora Carmen Lúcia Campos, que trabalhou por mais7games jogos downloads20 anos na Ática, entre a década7games jogos downloads1980 e o início dos anos 2000.
“Nunca tinha escrito para o público juvenil e seus temas adultos eram proibidos para menores”.
Seu primeiro livro na coleção foi O Mistério do Cinco Estrelas (1981). Em apenas 15 dias, esgotou a tiragem7games jogos downloads200 mil exemplares. Logo, vieram outros: O Rapto do Garoto Dourado (1982), Um Cadáver Ouve Rádio (1983), Sozinha no Mundo (1984)...
Não por acaso, é o recordista7games jogos downloadstítulos da Vaga-Lume: 16, sendo um deles, O Menino que Adivinhava (2000), pela Vaga-Lume Júnior, selo derivado surgido7games jogos downloads1999. Só O Mistério do Cinco Estrelas, segundo estimativa do editor Jiro Takahashi, teria vendido entre dois e três milhões7games jogos downloadsexemplares.
“O autor precisava cativar seu público até a página sete”, explica ele, um dos idealizadores do projeto. “Se a história demorasse a decolar, as chances7games jogos downloadso leitor se cansar dela eram grandes”.
Marcos Rey foi o primeiro autor especialmente convidado para escrever para a coleção. Até então, a Vaga-Lume só publicava títulos que já tinham sido lançados por outras editoras.
É o caso7games jogos downloadsO Escaravelho do Diabo,7games jogos downloadsLúcia Machado7games jogos downloadsAlmeida (1910-2005). Um dos best-sellers da coleção, foi publicado originalmente pela revista O Cruzeiro, entre 107games jogos downloadsoutubro e 267games jogos downloadsdezembro7games jogos downloads1953, e adaptado para o cinema7games jogos downloads2016.
“A Vaga-Lume seguia uma fórmula imbatível7games jogos downloadssucesso: livros escritos para o leitor jovem, com personagens jovens, se deparando com questões típicas da juventude. Textos leves, com muita aventura, mistério e humor”, sintetiza Carmen Campos.
“A coleção fez gerações7games jogos downloadsjovens descobrirem o prazer da leitura.”
A Ilha Perdida vendeu 5 milhões7games jogos downloadslivros
O título que inaugurou a Vaga-Lume, há 50 anos, foi A Ilha Perdida (1973),7games jogos downloadsMaria José Dupré (1898-1984). Publicada pela Brasiliense7games jogos downloads1944, é a recordista da coleção: 5 milhões7games jogos downloadsexemplares.
Na pesquisa que fez para seu doutorado, À Sombra da Vaga-Lume (2007), com mais7games jogos downloads200 alunos do Curso7games jogos downloadsLetras da Universidade Federal do Paraná (UFPR), Cátia Toledo Mendonça constatou que A Ilha Perdida é o título mais amado — ou lembrado — da coleção.
“Os textos da Vaga-Lume encantam gerações há 50 anos. Mesmo assim, não eram estudados pela academia. Há preconceito7games jogos downloadsrelação à literatura7games jogos downloadsentretenimento”, admite a doutora7games jogos downloadsLetras.
“Vários entrevistados declararam ter começado a gostar7games jogos downloadsler por causa da Vaga-Lume”.
No mesmo ano7games jogos downloadsA Ilha Perdida, a Ática lançou mais três volumes: Cabra das Rocas,7games jogos downloadsHomero Homem (1921-1991); Coração7games jogos downloadsOnça,7games jogos downloadsOfélia (1902-1986) e Narbal Fontes (1899-1960); e Éramos Seis, também7games jogos downloadsMaria José Dupré.
Alguns livros, como Éramos Seis, e O Feijão e O Sonho (1981),7games jogos downloadsOrígenes Lessa (1903-1986), fizeram tanto sucesso que ganharam adaptações para a TV.
Só Éramos Seis já foi adaptada cinco vezes:7games jogos downloads1958, pela Record;7games jogos downloads1967 e 1977, pela Tupi;7games jogos downloads1994, pelo SBT; e7games jogos downloads2019, pela TV Globo.
Cada volume tinha7games jogos downloadstorno7games jogos downloads120 páginas e trazia um suplemento7games jogos downloadstrabalho com proposta lúdica. Em geral, a Ática lançava quatro títulos por ano.
Mas houve época7games jogos downloadsque, dependendo da demanda, foram lançados só dois ou até cinco. O nome do mascote da coleção, Luminoso, foi escolhido através7games jogos downloadsconcurso. O vencedor foi um funcionário da editora que trabalhava no Rio7games jogos downloadsJaneiro.
Sinopse era crucial para sucesso
Editor da Vaga-Lume entre 1973 e 1984, Takahashi pedia aos autores uma sinopse7games jogos downloadstrês páginas sobre a história que gostariam7games jogos downloadscontar.
Em seguida, enviava aquele resumo, sem mencionar o nome do autor, para 3.000 alunos das redes pública e particular do Rio, São Paulo e Minas. Sob a orientação7games jogos downloadsprofessores, os estudantes avaliavam desde a trama até os personagens. Em alguns casos, davam notas. Em outros, sugeriam ajustes.
Foi assim, conta Takahashi, que Marcos Rey incluiu um personagem cadeirante7games jogos downloadsO Mistério do Cinco Estrelas e mudou o gênero da protagonista7games jogos downloadsSozinha no Mundo. “Se os alunos liam rápido demais a sinopse, era sinal7games jogos downloadsque o livro era bom. Se demoravam, hummm… algo estava errado”, raciocina Takahashi.
“Um livro é bom quando termina a aula, começa o recreio e os alunos não param7games jogos downloadsfalar dele.”
Ao todo, a Vaga-Lume é composta7games jogos downloads106 livros. O mais recente é Os Marcianos (2021),7games jogos downloadsLuiz Antônio Aguiar.
“Como a coleção é voltada para o público jovem, as histórias têm que ter muita aventura”, ensina Aguiar, que já tinha escrito Operação Nova York (2000) para a série. “Mas tem que ser aventura mesmo, com boas histórias, daquelas que seduzem o leitor, e bons personagens”.
No auge da coleção, ou seja, no final dos anos 1970 e início dos anos 1980, cada título vendia,7games jogos downloadsmédia, 120 mil exemplares. Na pior das hipóteses, emplacava 40 mil.
“Os livros vendiam muito porque o preço era baixo. E os preços eram baixos porque os livros vendiam muito”, explica Takahashi. À época, cada livro da coleção não podia custar mais do que um exemplar7games jogos downloadsuma revista semanal, como Veja ou IstoÉ.
Livro foi censurado por escola do Rio —7games jogos downloads2018
Com o sucesso7games jogos downloadsvendas, a Ática lançou,7games jogos downloads1976, outra coleção infantojuvenil: a Para Gostar7games jogos downloadsLer, que reunia cronistas como Carlos Drummond7games jogos downloadsAndrade (1902-1987), Rubem Braga (1913-1990), Paulo Mendes Campos (1922-1991) e Fernando Sabino (1923-2004). E,7games jogos downloads1999, o selo Vaga-Lume Júnior, com 25 títulos.
Aos poucos, novos autores foram convidados a integrar a coleção. Mineiro7games jogos downloadsGuaxupé, Luiz Puntel foi um deles. Quando morava7games jogos downloadsRibeirão Preto (SP), se comunicava, por carta, com Marcos Rey, na capital paulista.
“Apesar da deformação nos dedos, era um furacão para escrever”, afirma Puntel, referindo-se à hanseníase que o colega contraíra aos 10 anos7games jogos downloadsidade. “Escrevia maravilhosamente bem. Morria7games jogos downloadsinveja dele”, ri.
Para a Vaga-Lume, Puntel escreveu sete livros,7games jogos downloadsDeus me Livre! (1984) a O Grito do Hip-Hop (2005). Desses sete, considera dois imbatíveis: Açúcar Amargo (1986), sobre boias-frias, e Meninos Sem Pátria (1988), sobre exilados políticos. “Nunca sofri censura da Ática. Sofri do Santo Agostinho, no Rio”, lamenta Puntel.
Em 2018, a direção suspendeu a leitura7games jogos downloadsMeninos Sem Pátria a pedido dos pais7games jogos downloadsalguns alunos do sexto ano. Ao colégio, alegaram que o livro “doutrina crianças com ideologia comunista”. A história foi livremente inspirada na vida do jornalista mineiro José Maria Rabelo (1928-2021). Depois da repercussão, a direção da escola evitou comentou o assunto.
“Escrevia meus livros como se fossem roteiros7games jogos downloadsfilmes7games jogos downloadsação, com capítulos curtos e diálogos ágeis.”
Contato próximo com leitores
Logo, colégios do Brasil inteiro começaram a convidar os autores da Vaga-Lume para participar7games jogos downloadsdebates com seus alunos.
Um dos mais requisitados foi Raul Drewnick, autor7games jogos downloadsoito títulos:7games jogos downloadsUm Inimigo7games jogos downloadsCada Esquina (1994) a A Noite dos Quatro Furacões (2005). Só Marcos Rey publicou mais livros pela Vaga-Lume do que ele.
Os dois, aliás, trabalharam juntos na revista Veja. Foi Marcos Rey que,7games jogos downloads1992, indicou o nome7games jogos downloadsDrewnick aos editores Carmen Lúcia Campos e Fernando Paixão.
“De dez7games jogos downloadsdez páginas, nos reuníamos e íamos tocando o projeto, discutindo forma e conteúdo”, recorda o autor.
A princípio, Drewnick recusava todo e qualquer convite para visitar escolas. “Dizia não ter jeito com criança”, entrega Carmen Campos. Até que, um dia, se rendeu e não parou mais.
Não bastasse ter inspiração para novos livros, ainda aprendia o linguajar dos jovens. Num dos colégios, ouviu7games jogos downloadsum aluno: “O senhor é celebridade?”. Rindo, respondeu que não,7games jogos downloadsforma alguma.
Mas outro aluno rebateu: “É claro que é! Tem até jatinho”. “Um típico caso7games jogos downloadsque a imaginação do leitor é muito mais rica que a do mais criativo dos escritores”, ele cai na risada.
Noutra ocasião, Marcos Rey conheceu um aluno do Colégio Magno que se apresentou como filho do editor da Global, Luiz Alves Júnior. Anos depois, os dois voltaram a se encontrar na sede da editora,7games jogos downloadsSão Paulo.
“Não gostava7games jogos downloadsapertar a mão das pessoas porque tinha os dedos comprometidos. Apesar disso, escrevia muito rápido. Geralmente, à noite e, quase sempre, acompanhado7games jogos downloadsum copo7games jogos downloadsuísque”, relata Richard Alves, diretor geral da Global, que relançou 14 dos 16 títulos publicados por Marcos Rey na Vaga-Lume.
A Ática não recebia apenas convites para seus autores visitarem escolas. Recebia também cartas. Centenas delas.
“Sempre fiz questão7games jogos downloadsresponder uma por uma”, garante Sersi Bardari, autor7games jogos downloadsA Maldição do Faraó (1991), Ameaça nas Trilhas do Tarô (1992) e O Segredo dos Sinais Mágicos (1993).
“Era um tempo sem internet, e-mail e redes sociais. Dava prazer receber e responder a essas cartas. Levá-las ao correio era um dos meus programas favoritos”.
Um autógrafo7games jogos downloadsMarcos Rey
Muitos alunos cresceram e viraram escritores. E hoje se orgulham7games jogos downloadsfazer parte da coleção que despertou neles o prazer da leitura. É o caso do jornalista e escritor Marcelo Duarte, muito conehcido pela série Guia dos Curiosos.
Autor7games jogos downloadscinco títulos,7games jogos downloadsJogo Sujo (1997) a Meu Outro Eu (2003), tinha 11 anos quando leu O Caso da Borboleta Atíria (1975),7games jogos downloadsLúcia Machado7games jogos downloadsAlmeida. Gostou tanto do livro — “O desfecho é maravilhoso!” — que emendou outros suspenses da autora.
“Eram razoavelmente baratos e fáceis7games jogos downloadsler”, elogia. “Li uns para a escola e outros por pura diversão”.
Quando a Ática lançou O Mistério do Cinco Estrelas, Duarte ficou encantado. Decidiu que, quando crescesse, queria escrever igual ao Marcos Rey.
“Tinha um sonho, quase uma obsessão, de, um dia, lançar algo pela coleção que tanta importância teve na minha vida”, explica.
Mas, quando entregou a sinopse7games jogos downloadsJogo Sujo, recebeu um tsunami7games jogos downloadscríticas7games jogos downloadsalunos e docentes. Alguns reclamaram7games jogos downloadspersonagens mal construídos. Outros,7games jogos downloadstramas mal amarradas.
“Fiquei chateado. Achei que não fosse conseguir. Mas reescrevi a história e deu certo”, orgulha-se.
Assim que Jogo Sujo saiu da gráfica, Carmen Lúcia mandou um exemplar para Marcos Rey. Em retribuição, o veterano enviou um exemplar autografado7games jogos downloadsGincana da Morte (1997) e parabenizou o novato por ingressar no time da Vaga-Lume.
“Muitos tentaram, mas poucos conseguiram”, dizia a dedicatória. “Nunca fiquei tão emocionado. Guardo esse livro até hoje como troféu”, emociona-se Duarte.
Marçal Aquino fez livro7games jogos downloads3 meses
Quem também fala com carinho da Vaga-Lume é Marçal Aquino, autor7games jogos downloadsquatro títulos, entre eles A Turma da Rua Quinze (1989) a O Primeiro Amor e Outros Perigos (1996).
No finalzinho da década7games jogos downloads1980, ele trabalhava como redator do Jornal da Tarde7games jogos downloadsSão Paulo quando seu chefe, o também escritor Fernando Portela, perguntou se ele não estaria interessado7games jogos downloadsescrever um livro infantojuvenil para a coleção.
Na Ática, Aquino deu7games jogos downloadscara com dois problemas: a sinopse (“Sempre gostei7games jogos downloadsescrever sem saber muito sobre o livro. É o prazer maior da coisa”) e o prazo (“Um colega estava enfrentando um ‘bloqueio criativo’ e eu teria três meses para entregar o livro”). Mesmo assim, topou o desafio e entregou o manuscrito no tempo estipulado.
Dos quatro livros que escreveu, seu preferido é O Jogo do Camaleão (1992). Como a trama fazia menção ao tráfico e ao consumo7games jogos downloadsdrogas, sofreu restrições.
“Não vi problema7games jogos downloadsdar uma ‘amansada’ no texto porque não tirava7games jogos downloadsnada o impacto da narrativa”, avalia. “É a melhor trama que criei para a Vaga-Lume, com direito a um plot-twist radical que nenhum leitor consegue desvendar”, orgulha-se.
O escritor, desenhista e roteirista Rubens Francisco Lucchetti, o R. F. Lucchetti, também precisou fazer ajustes no único texto que lançou pela Vaga-Lume: O Fantasma do Tio William (1994).
Antes7games jogos downloadsser lançado pela Ática, o livro foi publicado pela Cedibra,7games jogos downloads1974, e relançado pela Melhoramentos,7games jogos downloads1982.
“Quando foi lançada, a história se passava na Inglaterra e se destinava ao público adulto. Depois, tive que adaptá-la para o Brasil. E, mais adiante, torná-la mais infantil”, relata o autor7games jogos downloads93 anos.
“De todas, prefiro a versão adulta”. Uma curiosidade: Lucchetti criou a história, por volta7games jogos downloads1945, para distrair uma7games jogos downloadssuas irmãs, Célia, que estava doente, com câncer.
Lançamentos até hoje
A Vaga-Lume prosseguiu até 2008, quando foi lançado O Mestre dos Games,7games jogos downloadsAfonso Machado. Doze anos depois, a Somos Educação retomou a coleção, com o lançamento7games jogos downloadsPonha-se no Seu Lugar (2020),7games jogos downloadsAna Pacheco.
“Quando enviei os originais para a editora, não imaginava que meu livro seria lançado pela Vaga-Lume. Soube depois que aceitaram e fiquei feliz da vida”, confessa a autora.
Baseado no conto O Nariz (1836),7games jogos downloadsNikolai Gogol (1809-1852), conta a história7games jogos downloadsum estudante7games jogos downloadsclasse alta que, certa manhã, acorda sem nariz.
“O mote é absurdo, mas as consequências são reais. Dá oportunidade para alunos e professores debaterem temas atuais, como padrão7games jogos downloadsbeleza, classe social e cirurgia plástica.”
A Somos Educação disponibiliza 68 títulos7games jogos downloadsseu catálogo, sendo 13 da Vaga-Lume Júnior. E não deve parar por aí.
“Futuramente, pretendemos lançar novos títulos. Queremos manter a coleção viva e dar espaço a mais autores”, adianta Laura Vecchioli do Prado, coordenadora da Somos Educação.
Jiro Takahashi não cabe7games jogos downloadssi7games jogos downloadsorgulho por ter ajudado a criar uma série editorial tão longeva e bem-sucedida. Mas lamenta o fato7games jogos downloadsnão ter pensado lá atrás no licenciamento7games jogos downloadsprodutos, como o boneco do Luminoso, o mascote da coleção, por exemplo.
Ou, ainda, na adaptação7games jogos downloadsfilmes, peças e jogos baseados nos livros da série. “Hoje7games jogos downloadsdia, você encontra7games jogos downloadstudo:7games jogos downloadsálbum7games jogos downloadsfigurinha do D.P.A. (Detetives do Prédio Azul) a parque temático do Harry Potter!”, espanta-se.
“Muitos adultos vêm falar comigo. Uns dizem: ‘Ó, meu vaga-lume favorito é O Escaravelho do Diabo’. É uma coleção que ajudou a formar leitores.”
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