'Dormi por três meseso jogo da roletinhaum armário': os primeiros passos do criadoro jogo da roletinhauma startupo jogo da roletinhatecnologia:o jogo da roletinha

Mathias Mikkelsen

Crédito, Mathias Mikkelsen

Legenda da foto, Mathias passou três meses dormindo nesse armário

"Naquela época, realmente não havia uma cenao jogo da roletinhastartupso jogo da roletinhatecnologia na Noruega, então decidi que me mudar para o Vale do Silício, a capital mundial da tecnologia, seria a melhor coisa a fazer", diz Mikkelsen.

"Mas eu não conhecia ninguém por lá. Então, quando cheguei, o instinto humano falou mais alto e entendi que a coisa mais urgente era fazer amigos. Percebi que a maioria das pessoas faz amigos por meio do trabalho ou na faculdade, e eu não ia começar a trabalharo jogo da roletinhauma empresa ou ser um estudante."

Mathias Mikkelsen

Crédito, Mathias Mikkelsen

Legenda da foto, Depoiso jogo da roletinhatrês meseso jogo da roletinhaum armário, Mikkelsen conseguiu uma camao jogo da roletinhabeliche depois que uma pessoa saiu da 'casa dos hackers'

Estratégia criativa

Diante da perspectivao jogo da roletinhase sentir muito sozinho rapidamente, Mikkelsen fez um plano.

"Decidi alugar quartoso jogo da roletinhacasas compartilhadas do Airbnb e me mudar para algum lugar novo toda semana", diz ele. "Dessa forma, eu começaria a fazer amigos."

Felizmente para Mikkelsen,o jogo da roletinhaideia deu certo e, nos meses seguintes, ele construiu lentamente um círculoo jogo da roletinhacolegas. Mas seu próximo desafio era entraro jogo da roletinhauma "casao jogo da roletinhahackers".

Uma casao jogo da roletinhahackers é uma propriedade compartilhada por vários jovens empreendedores da áreao jogo da roletinhatecnologia que tentam tirar seus negócios do papel. A ideia é que, nesses locais, todos possam se ajudar e compartilhar conselhos, inspiração e contatos.

Em meadoso jogo da roletinha2014, ele finalmente conseguiu entraro jogo da roletinhauma casa do tipo no Vale do Silício, mas tinha um problema: todas as 15 camas estavam ocupadas. Então, se ele quisesse, teriao jogo da roletinhadormiro jogo da roletinhaum colchão inflável dentroo jogo da roletinhaum closet sem janelas.

Mikkelsen, agora com 29 anos, diz que aproveitou a chance. "Dormi naquele armário por três meses. Eu me senti estúpido ou envergonhado? Não mesmo. Estar na casa dos hackers não tinha preço. Isso me levou a ser um empreendedor. Foi extremamente valioso e, sem essa oportunidade, não acho que estaria onde estou hoje."

equipe da empresa Memory

Crédito, Memory

Legenda da foto, A empresao jogo da roletinhaMathias, Memory, agora emprega 45 pessoas

Hoje o aplicativo Timely,o jogo da roletinhaMikkelsen, é usado por maiso jogo da roletinha5 mil empresaso jogo da roletinha160 países.

Nascido no norte da Noruega, Mikkelsen foi criadoo jogo da roletinhauma cidade nos arredores da capital, Oslo.

Quando criança, ele conta que seu sonho inicial era se tornar um jogadoro jogo da roletinhafutebol profissional, especificamente para jogar no time inglês Manchester United, mas na adolescência ele descobriu que era muito melhor na áreao jogo da roletinhaprogramação.

Enquanto ainda cursava o ensino médio, ele começou a ser pago para criar sites para empresas, como freelancer. Mikkelsen diz que seus pais não ficaram satisfeitos com isso "até que recebi meu primeiro salário".

'Foi um inferno'

Depoiso jogo da roletinhasair da escola, aos 18 anos, ele trabalhou para várias empresaso jogo da roletinhadesign digitalo jogo da roletinhaOslo, onde seu trabalho incluiu desenvolver o sistemao jogo da roletinhaentretenimentoo jogo da roletinhabordo da companhia aérea Norwegian Air e uma campanha no Facebook para o Unicef, fundo das Nações Unidas para a infância.

Mas, querendo ser seu próprio chefe, e desejando desenvolvero jogo da roletinhaprópria ideiao jogo da roletinhanegócio, ele começou a trabalhar nos planos do Timely. Mikkelsen lançouo jogo da roletinhaprimeira versãoo jogo da roletinhamaioo jogo da roletinha2013 enquanto ainda moravao jogo da roletinhaOslo, mas "nada aconteceu".

"Consegui algumas curtidas no Facebook e alguns elogioso jogo da roletinhaamigos, mas nenhum clienteo jogo da roletinhaverdade se inscreveu", diz ele. "Foi um inferno. Eu dei tudoo jogo da roletinhamim, noite após noite, depois teve o lançamento e tudo que eu podia ouvir era o silêncio. Foi devastador, tira seu fôlego."

Olso

Crédito, Getty Images

Legenda da foto, Em 2015, ele transferiu seu negócioo jogo da roletinhavolta para Oslo, na Noruega

Com suas economias acabando, Mikkelsen diz que percebeu que "só tinha mais uma chance"o jogo da roletinhafazer do Timely um sucesso. Foi quando fez uma grande aposta: ele vendeu seu apartamentoo jogo da roletinhaOslo para conseguir mais dinheiro e se mudou para o Vale do Silício.

Após seu período na casa dos hackers, e trabalhando com um colega programador na Índia, Mikkelsen lançou a segunda versão do Timely no finalo jogo da roletinha2014. Vendas para empresas, que pagam uma assinatura, lentamente começam a crescer.

Um ano depois, Mikkelsen decidiu mudar seu negócio, criando a empresa Memory e voltando para Oslo. "Embora não houvesse cena forteo jogo da roletinhastartupso jogo da roletinhatecnologia na cidade quando saí, ela cresceu bastante. Oslo agora é um ótimo lugar para encontrar uma equipeo jogo da roletinhatecnologia."

Com US$ 6 milhões (R$ 24,8 milhões)o jogo da roletinhafinanciamentoo jogo da roletinhaempresaso jogo da roletinhainvestimento nos EUA, Reino Unido e Noruega, a Memory emprega agora 45 pessoas e tem vendas anuaiso jogo da roletinhamaiso jogo da roletinhaUS$ 2 milhões (R$ 8,3 milhões).

Mathias Mikkelsen

Crédito, Inger Uppman

Legenda da foto, Mikkelsen conseguiu US$ 6 milhõeso jogo da roletinhainvestimento externo para seu negócio

Empresários como Mikkelsen "tendem a ter certas características inatas quando comparados à populaçãoo jogo da roletinhageral", diz Brian Morgan, professoro jogo da roletinhaempreendedorismo da Universidade Metropolitanao jogo da roletinhaCardiff.

"Isso significa que eles são mais propensos a assumir riscos e agarrar oportunidades", diz. "Nos primeiros anoso jogo da roletinhadesenvolvimentoo jogo da roletinhaprodutos, o fundamental é sempre a resiliência — a capacidadeo jogo da roletinhacontinuar quando as perspectivas parecem sombrias — e também a autoconfiança — a capacidadeo jogo da roletinhaser criativo e confiante o suficiente para depender apenaso jogo da roletinhasi mesmo."

"Alugar um armário no Vale do Silício para ajudar a desenvolver uma startup é um exemplo perfeito da persistência e paixão necessárias para se tornar um empreendedoro jogo da roletinhasucesso."

Relembrando os três meseso jogo da roletinhaque morou no closet, Mikkelsen diz que "foi um tempo louco, mas super legal". Ele acrescenta: "Eu trabalhava a cada minuto do dia, então sinceramente não me importava onde estava dormindo".

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