Pong, o jogo que deu origem à indústriaonabet entrar na contavideogames há 5 décadas:onabet entrar na conta

Crédito, INA FASSBENDER/AFP via Getty Images

onabet entrar na conta De uma garagem na Califórnia saiuonabet entrar na conta1972 o jogo que abriria as portas da bilionária indústria dos videogames.

Na época, Nolan Bushnell e Ted Dabney haviam acabadoonabet entrar na contamontar uma empresaonabet entrar na contajogosonabet entrar na contacomputador, à qual deram o nomeonabet entrar na contaAtari.

E foi durante o exercícioonabet entrar na contatreinamentoonabet entrar na contaum dos novos engenheiros da companhia que nasceu Pong — basicamente, uma simulação simplificadaonabet entrar na contauma partidaonabet entrar na contatênisonabet entrar na contamesa, o ping-pong.

"Na verdade, (o Pong) foi concebido como um projetoonabet entrar na contatreinamento para um dos meus engenheiros", conta Bushnell,onabet entrar na contaentrevista à jornalista Louise Hidalgo, do programaonabet entrar na contarádio Witness, da BBC.

"Continuamos mexendo com ele e fazendo pequenas melhorias. E uma das melhorias,onabet entrar na contarepente, tornou o jogo completamente divertido."

O jogoonabet entrar na contapreto e branco, composto por duas barras verticais (raquetes), uma linha pontilhada (a rede) e um pequeno quadrado (a bolinha), tinha como objetivo usar a raquete para rebater a bola.

Bushnell ficou tão impressionado com o resultado que tentou vender a ideia para um cliente:

"A gente tinha um contrato com a Bally Manufacturing na época, para fazer um videogameonabet entrar na contacorridaonabet entrar na contacarro. E pensamos: (Pong) é tão divertido, talvez eles aceitem (o Pong, no lugar) para cobrir nosso contrato. E eles disseram: 'Não, queremos o jogoonabet entrar na contacarro'."

Ter a proposta recusada pode ter sido um banhoonabet entrar na contaágua fria na hora, mas não deteve o jovem executivo.

Bushnell convenceu um bar, chamado Andy Capp's,onabet entrar na contaSunnyvale, na Califórnia, a instalar o Pongonabet entrar na contauma máquinaonabet entrar na contafliperama — daquelas que funcionam com a inserçãoonabet entrar na contamoedas.

Crédito, Adolph/ullstein bild via Getty Images

Legenda da foto, Bushnell é considerado hoje um dos fundadores da indústriaonabet entrar na contavideogames

E ao abrir o compartimentoonabet entrar na contamoedas da máquina, que estava abarrotado, ele teve a confirmaçãoonabet entrar na contaqueonabet entrar na contafato estava dianteonabet entrar na contaalgo maior:

"Em um jogo que funciona com moedas, você praticamente pode prever o sucesso dele, 100%, com baseonabet entrar na contaquanto dinheiro as pessoas colocam", explica.

"O padrãoonabet entrar na contaexcelência era que se conseguisse fazer US$ 20 por dia, daria muito dinheiro. E o Pong estava dando como retorno US$ 35, US$ 40, às vezes US$ 50, alguns dias. Estava tão acima do padrãoonabet entrar na contaexcelência que sabíamos que era um sucesso."

Foi então que ele decidiu que a Atari fabricaria e venderia o jogo por conta própria.

"Nós tínhamos este jogo nas mãos e dissemos: 'Sabeonabet entrar na contauma coisa, nós podemos fabricar. E fabricamos 13. Vendemos, e fabricamos 45. Vendemos. E, como dizem, o resto é história."

Como inicialmente não tinham a infraestrutura necessária, Bushnell lembra que tudo era um tanto caótico.

"Tínhamos muito mais pedidos do que éramos capazesonabet entrar na contaatender. Não tínhamos fábrica, não tínhamos processo, não tínhamos sistemas implantados, e éramos jovens, muito inexperientes, estávamos inventando à medida que avançávamos."

A essa altura, ele havia transferido a empresa da garagem para um galpão, outrora uma pistaonabet entrar na contapatinação, que se transformouonabet entrar na contauma unidadeonabet entrar na contaprodução para fazer frente à demanda por Pong.

Crédito, Sean Gallup/Getty Images

Legenda da foto, A primeira versão do Pong foi feita para máquinasonabet entrar na contafliperama

Reza a lenda que o jogo se tornou tão popular nos anos 1970 que causou uma escassezonabet entrar na contamoedas nos EUA.

Dois anos depois da criação do jogoonabet entrar na contafliperama, a Atari desenvolveu uma versão do Pong para ser jogadaonabet entrar na contacasa, com um console que podia ser plugado na parteonabet entrar na contatrás da televisão. Foi o inícioonabet entrar na contauma revolução no mundo dos games.

Em 1975, Pong era um dos presentesonabet entrar na contaNatal mais procurados. Eonabet entrar na contafama já havia atravessado o Atlântico.

Razão para o sucesso

"Foi um feliz acidente no espaço e no tempo", avalia Bushnell.

Ele atribui o sucesso do jogo a alguns fatores, como o fatoonabet entrar na contapermitir que as mulheres disputassemonabet entrar na contaigualdadeonabet entrar na contacondições com os homens.

"Uma mulher podia derrotar um homem jogando Pong. E isso foi na época da liberação das mulheres. Era tremendamente empoderador para as mulheres."

"Nos bares, começou a haver toda essa sociologia construídaonabet entrar na contatorno do jogoonabet entrar na contaque era aceitável uma mulher desafiar um cara sentado no bar para jogar Pong", afirma.

Além disso, o executivo acredita que havia algo hipnotizante no jogo.

"Uma vez que você jogava, tendo ganhado ou perdido, você praticamente tinha que jogaronabet entrar na contanovo."

Crédito, INA FASSBENDER/AFP via Getty Images

Legenda da foto, Em 1975, Pong era um dos presentesonabet entrar na contaNatal mais procurados

E, segundo ele, provavelmente era a primeira vez que as pessoas podiam jogar algo tão dominável e inteligível — o que gerava um sentimentoonabet entrar na contasatisfação.

Precursoronabet entrar na contaBill Gates e Steve Jobs

Bushnell se lembraonabet entrar na contaquando caiu a ficha do que havia construído:

"Me lembroonabet entrar na contadirigir no estacionamento da nossa instalação, olheionabet entrar na contavolta e havia carros estacionadosonabet entrar na contatodos os lugares."

"De repente, me ocorreu que 100% daqueles carros eram pagos por esta empresa que eu havia começado. Pensei: 'Caramba, tudo isso está sendo pago pelas moedas que colocam nas máquinas (de fliperama)'. Foi uma espécieonabet entrar na contaepifania para mim."

Ele tinha apenas 28 anos nesta época.

"Todos os executivos da empresa tinham na faixa dos 20 e tantos anos. A maioria dos funcionários tinha 20 e poucos anos. E não era comum", afirma.

"Ao ver isso acontecendo hojeonabet entrar na contadia, sinto que meio que abri o caminho para Steve Jobs, Bill Gates, Michael Dell. Todos esses caras vieram depoisonabet entrar na contamim."

"Não conhecia nenhum CEOonabet entrar na conta20 e poucos anosonabet entrar na contauma grande empresaonabet entrar na contaeletrônicos antesonabet entrar na contamim. Foram tempos bem interessantes", analisa.

Hoje, Bushnell é considerado um dos fundadores da indústriaonabet entrar na contavideogames. Ele foi eleito pela revista Newsweek como um dos "50 Homens que Mudaram a América".

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