Como a Guerra Fria deu origem à ritalina, a droga da 'concentração infantil':jogos a dinheiro real
jogos a dinheiro real Durante a décadajogos a dinheiro real1960, jogos a dinheiro real era comum, jogos a dinheiro real no jogos a dinheiro real s jogos a dinheiro real Estados Unidos, que jogos a dinheiro real crianças hiperativas jogos a dinheiro real recebessem jogos a dinheiro real um jogos a dinheiro real medicamento jogos a dinheiro real para ajudá-las a se concentrar nas aulas.
A chamada "pílula da matemática", a ritalina, continua sendo um dos tratamentos mais usadosjogos a dinheiro realvários países para tratar o transtornojogos a dinheiro realdéficitjogos a dinheiro realatenção com hiperatividade (TDAH).
Seu principal componente, o metilfenidato, da família das anfetaminas, tem a propriedadejogos a dinheiro realestimular a concentração e reduzir a impulsividade.
Essas qualidades eram consideradas necessárias dentro da transformação, durante a décadajogos a dinheiro real1960, do sistema escolar dos EUA, que queria competir com a União Soviética no contexto da Guerra Fria,jogos a dinheiro realacordo com o historiador Matthew Smith, da Universidadejogos a dinheiro realStrathclyde (Escócia) e autor do livro Hyperactive: The Controversial History of ADHD ("Hiperativos: a controversa história do TDAH",jogos a dinheiro realtradução livre).
"Havia uma corrida científica e espacial com a União Soviética, e por isso o novo sistema educativo exigia que as crianças permanecessem sentadasjogos a dinheiro realsuas carteiras fazendo tarefas", disse.
Quando a droga foi sintetizada,jogos a dinheiro real1944, pelo químico italiano Leandro Panizzon, não estava previsto que crianças pudessem tomá-la.
Então como ela acabou virando a solução predileta dos pais e psiquiatras para os pequenos hiperativos?
Fármacos no pós-guerra
Existe uma lendajogos a dinheiro realque Panizzon batizou o medicamentojogos a dinheiro real"ritalina"jogos a dinheiro realhomenagem ajogos a dinheiro realmulher, Margarida, que chamava pelo apelido carinhosojogos a dinheiro realRita.
"Ela tomava o comprimido antesjogos a dinheiro realjogar tênis. Aparentemente, sofriajogos a dinheiro realpressão baixa e isso lhe dava um empurrão na partida", destacou Smith.
O laboratório onde ele trabalhava, Ciba, começou a comercializar o fármaco para adultos com a mensagemjogos a dinheiro realque era mais forte que uma xícarajogos a dinheiro realcafé, mas não tão intenso, nem com os efeitos secundáriosjogos a dinheiro realoutras anfetaminas mais potentes.
Na épocajogos a dinheiro realseu surgimento, o mercadojogos a dinheiro realmedicamentos passava por várias mudanças e avanços.
No pós-guerra, começaram a ser tratadas doenças como tuberculose, e teve início a vacinação contra a pólio.
"As pessoas começaram a recorrer a fármacos como solução para tudo", disse Smith, acrescentando que drogas psiquiátricas também geraram otimismo e que isso se manteve por mais duas décadas até a descobertajogos a dinheiro realefeitos secundários ejogos a dinheiro realseu potencial viciante.
Fórmula para crianças
Em uma pesquisajogos a dinheiro real1937, o psiquiatra Charles Bradley fez uma descoberta: depoisjogos a dinheiro realadministrar anfetaminas a um grupojogos a dinheiro realcrianças para tratar doresjogos a dinheiro realcabeça, ele notou que elas tinham o surpreendente efeitojogos a dinheiro realestimularjogos a dinheiro realconcentração.
Sua descoberta foi investigada duas décadas depois, quando o psicólogo clínico Keith Conners,jogos a dinheiro real1964, da Universidade Johns Hopkinsjogos a dinheiro realBaltimore (EUA), fez o primeiro ensaio clínico aleatório com ritalinajogos a dinheiro realcrianças com "transtornos emocionais".
O jovem pesquisador estava intrigado com a possibilidade do tratamento com drogas, porque os baseadosjogos a dinheiro realterapia não pareciam dar resultado.
O estudo mediu concentração, níveisjogos a dinheiro realansiedade e impulsividade.
A resposta das crianças foi imediatamente positiva.
"Estavam emocionadasjogos a dinheiro realtomar um remédio que ajudava com suas tarefas. Sentiam que já não eram crianças problemáticas ou más", disse Conners à BBC.
Depois que Conners e seus colegas publicaram os resultados, a ritalina começou a ser usada com mais frequência para tratar hiperatividadejogos a dinheiro realcrianças americanas.
Segundo o historiador Matthew Smith, os professores começaram a indicar crianças com problemasjogos a dinheiro realconduta a psiquiatras, que quase sempre diagnosticavam transtornojogos a dinheiro realhiperatividade.
"O sistema escolar pressionava as crianças a se sentarem quietas nas carteiras e se concentrarem", disse Smith.
Consumo 'excessivo'
Apesarjogos a dinheiro realhaver ajudado a popularizar o medicamento na sociedade americana, Conners acredita que hoje ele é usadojogos a dinheiro realexcesso.
"Quando começamos, não conseguíamos convencer as pessoasjogos a dinheiro realque havia crianças com TDAH. Agora parece que elas são encontradas até embaixo das pedras", disse ele à BBC.
O psicólogo considera que este transtorno está sendo diagnosticadojogos a dinheiro realforma excessiva e que outros fatores são ignorados.
"Um número significativojogos a dinheiro realcriançasjogos a dinheiro realidade escolar é dignosticado com TDAH quando, na realidade, pode ser que sejam muito jovens para a sériejogos a dinheiro realque estão. Ou podem ter outras desordens parecidas com o TDAH", disse.
No Brasil, a discussão sobre consumo excessivo da droga entre crianças também ocorre.
Um boletim divulgado no ano passado pelo Ministério da Saúde diz que, segundo o Instituto Brasileirojogos a dinheiro realDefesa dos Usuáriosjogos a dinheiro realMedicamentos, o Brasil era,jogos a dinheiro real2010, o segundo maior consumidorjogos a dinheiro realritalina do mundo.
O ministério recomendou que os Estados aumentassem o controle sobre prescrição e distribuição da droga para evitar a "medicação excessiva"jogos a dinheiro realcrianças.
O documento diz que há estimativas discordantes sobre a ocorrênciajogos a dinheiro realTDAHjogos a dinheiro realcrianças e adolescentes no Brasil, que variamjogos a dinheiro real0,9% a 26,8%.