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O fracasso do Galaxy Note 7 e outros fiascos famosos do mundo da tecnologia:app apostas ios
app apostas ios Um dos mandamentos no Vale do Silício, a meca da tecnologia mundial, é saber aceitar os fracassos e aprender com eles. O lema "fracasse rápido, fracasse muito" diz tudo sobre a mentalidade dos desenvolvedores radicados no deserto americano.
Para a sul-coreana Samsung, não houve outra alternativa senão invocar o mantra e aposentar o recém-lançado smartphone Galaxy Note 7.
A produção e venda do aparelho foram interrompidas na segunda-feira depois da sérieapp apostas iosexplosões e incêndios causados por superaquecimento na bateria.
Mas a história da tecnologia está recheadaapp apostas iosfracassos e decepções. Veja alguns dos casos emblemáticos e entenda a razão deles não terem funcionado.
Zune, da Microsoft
Alguns especialistas dizem que o media player portátilapp apostas iosBill Gates, lançadoapp apostas ios2006, era um fracasso anunciado.
"A experiênciaapp apostas iosutilização é tão agradável quanto ter um airbag explodindo naapp apostas ioscara. 'Evitar' é a minha recomendação básica. É um produto tão absurdo e incapazapp apostas iosfazer sucesso que chega até a despertar uma certa compaixão."
Essas foram as palavras que o jornal americano Chicago Sun-Times dedicou ao Zune pouco depoisapp apostas iosseu lançamento nos Estados Unidos, único país que chegou a ter o reprodutor comercializado.
Robbie Bach, executivo da Microsoft responsável pelo departamento que desenvolveu o aparelho, definiu o lançamento como "um erro", causado por uma estratégiaapp apostas iosmarketing ruim aliada ao domínio da Apple na indústria musical.
O playerapp apostas iosBill Gates, que pretendia concorrer com o iPod, foi um desastreapp apostas iosvendas. Em 2011 o Zune foi completamente enterrado pela companhia.
Google Wave
Outro exemploapp apostas iosdesastre tecnológico é o Google Wave, que,app apostas iosacordo com a própria empresa, "não teve a receptividade esperada por parte dos usuários."
A ferramentaapp apostas ioscolaboração que o Google lançouapp apostas ios2009 com a ideiaapp apostas ios"revolucionar a forma como nos comunicamos" levou apenas um ano para desaparecer.
Provavelmente, a forma como o gigante da tecnologia comercializou seu serviço não foi a mais adequada, já que muita gente entendeu que o serviço era dedicado a especialistas.
Há quem diga que o conceito era demasiadamente complicado: o compartilhamento entre usuários por meioapp apostas iosmensagens instantâneas, documentos, imagens, calendários ou listasapp apostas iostarefas, criando diferentes 'ondas'app apostas iosinteração.
A verdade é que as redes sociais atuais são muito mais fáceisapp apostas iosutilizar... Ou talvez já tenhamos nos adaptado a elas.
Mac Cube
Apesarapp apostas iosseu históricoapp apostas iosêxitosapp apostas iosvendas, a Apple também não está imune aos fracassos.
Uma das maiores decepções da empresa criada por Steve Jobs foi o Power Mac G4 Cube (2000-2001), que não foi bem recebido por seu público-alvo: profissionais da internet e do design.
O desktop teve apenas um anoapp apostas iosvida e, embora tenha rendido diversos prêmios (e popularidade) a seu criador, Jonathan Ive, por causaapp apostas iosseu design impressionante, acabou se convertendoapp apostas iosum fiascoapp apostas iosvendas. Seu lugar ficou reservado ao Museuapp apostas iosArte Modernaapp apostas iosNova York (MoMa).
O preçoapp apostas ioslançamento, acima dos US$ 1,500 (cercaapp apostas iosR$ 2,700 no câmbio da época) pode ter sido um dos motivos do fracasso.
Virtual Boy, da Nintendo
O Virtual Boy foi "o console maldito da Nintendo", como escreveu o blogapp apostas iostecnologia espanhol Xataka. "Esse lançamento demonstrou que as grandes (empresas tecnológicas) também cometem equívocos."
É possível dizer que o Virtual Boy foi um fracasso completo da fabricante japonesa. A revista americana Time chegou a classificar o aparelho como "uma das piores invenções da história."
Duas décadas depois do lançamento, hoje o aparelho é cobiçado por colecionadores.
No entanto, é preciso reconhecer que a fabricanteapp apostas iosconsoles se adiantou no tempo e idealizou uma espécieapp apostas iosdispositivoapp apostas iosrealidade virtual para um mercado que ainda não estava preparado para usá-lo. A tecnologia foi considerada estranha e o design incômodo causava, literalmente, doresapp apostas ioscabeça.
Hoje, outras gigantes voltaram a investir na realidade virtual, como o Google. Novo fracasso ou redenção da tecnologia?
Os discos Zip
Mais um grande fiasco foram as unidades Zip, dispositivosapp apostas iosarmazenamento que chegaram ao mercado na décadaapp apostas ios1990 para substituir os disquetes.
Mas custavam caro, apresentavam muitos erros - como o chamado "clique da morte", quando o drive destruía os dados dos discos - e acabaram ficando obsoletos antesapp apostas iosdesaparecer completamente.
Muitos usuários reclamaram, mas a fabricante do dispositivo (Iomega) afirmava que o problema era causado por mau uso.
No final, os pen drives - menores, mais práticos e, principalmente, mais baratos - foram a páapp apostas ioscal nos discos Zip.
O MiniDisc da Sony
Um daqueles produtos inovadores que nunca saem completamenteapp apostas ioscirculação. Entrou para a história como uma tentativa da Sonyapp apostas iosmigrar das fitas cassete para o formato digital e competir com o CD.
O MiniDisc da Sony não alcançou o sucesso esperado, ainda que permitisse gravar e regravar até 80 minutosapp apostas iosmúsica. Apenas o Japão registrou bons númerosapp apostas iosvendas.
Entre os problemas estava a dificuldadeapp apostas iosencontrar aparelhos compatíveis e a baixa adesão do mercado fonográfico.
Sega Dreamcast
A listaapp apostas iosfracassos tecnológicos termina com o incompreendido Sega Dreamcast, um bom console com jogos bem desenvolvidos, mas que teve poucas vendas e acabou aposentado rapidamente.
O Dreamcast foi um dos videogames mais avançados da história, um marco no segmento quando foi lançado no final dos anos 1990.
Mas logo no início já enfrentou um duro golpe ao não ter nenhum jogo da desenvolvedora EA Sports, fabricanteapp apostas iosjogos como a franquia FIFA, por causaapp apostas iosdivergências comerciais.
Na sequência, o console perdeu força quando os concorrentes fabricados por Nintendo, Microsoft e Sony ganharam espaço no mercado.
O segmento acabou dominado por Xbox e Playstation, que aniquilaram o Dreamcastapp apostas iospouco maisapp apostas iosum ano e meio.
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