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A 'blasfêmia' que contrariou a Bíblia sobre a verdadeira idade da Terra:site para criar jogos de graça
site para criar jogos de graça Como muitos que viveram no século 18, James Hutton era religioso e acreditava que Deus tinha criado o mundo.
Porém, o escocês não conseguia aceitar que a única fontesite para criar jogos de graçainformações para seu interessesite para criar jogos de graçageologia,site para criar jogos de graçaespecial, o processosite para criar jogos de graçaformação da Terra e das colinas que cercavamsite para criar jogos de graçacidade natal, Edimburgo - fosse a Bíblia.
Em 1747, ele deu início, então, ao que na época era pura blasfêmia: questionar a data da Criação, que algumas edições da Bíblia disponíveis até forneciam com precisão: sábado, 22site para criar jogos de graçaoutubro do ano 4004 a.C..
Hutton foi descrito por seus pares como um homem divertido, que gostavasite para criar jogos de graçauísque e era mulherengo.
Curiosamente, seu apreço pelo sexo oposto foi determinante parasite para criar jogos de graçacarreira científica: ele engravidou uma amante e foi banidosite para criar jogos de graçaEdimburgo para limitar os danos à reputação da família. Passou a viversite para criar jogos de graçaum sítiosite para criar jogos de graçapropriedade do pai, no sul da Escócia, quando tinha 26 anos.
Foi na pequena propriedade rural que ele desenvolveu suas teorias sobre o planeta.
Era um lugar sombrio, chuvoso e açoitado pelos ventos. Pior, as águas levavam do solo os nutrientessite para criar jogos de graçaque Hutton precisava plantar alimento. Ele temia que simplesmente fossem erodir tudo.
Mas isso não fazia sentido diante da teoriasite para criar jogos de graçaque Deus tinha desenhado um planeta capazsite para criar jogos de graçase reconstruir.
O escocês passou a observar rochas e viu que elas tinham camadas sutilmente distintas.
Entendeu que elas eram faixassite para criar jogos de graçasedimentos que a água havia trazido e depositadosite para criar jogos de graçadiferentes momentos, ano após ano, e que lentamente se compactavam para formar a rocha.
"Forno profundo"
Sobretudo, ele concluiu que criação e destruição da Terra não tinham sido os acontecimentos repentinos e dramáticos narrados pela Bíblia, mas sim ações lentas e imperceptíveis ao longo do tempo.
O solo que via era criado a partir dos escombros do passado.
Aos 41 anos, Hutton voltou a Edimburgo,site para criar jogos de graçapleno apogeu do Iluminismo na Escócia. Edimburgo era uma das capitais intelectuais do mundo e ele aproveitou para circularsite para criar jogos de graçagrande ideia. Especialmente junto amigos famosos como o químico Joseph Black, descobridor do gás carbônico, e Adam Smith, uma dos mais influentes economistas da história. Juntos, fundaram o Clube das Ostras, um lugar para beber e debater.
Hutton sabia que nem todas as rochas tinham capassite para criar jogos de graçasedimentos, o que levava a crer que havia outra maneirasite para criar jogos de graçase formarem. Foi com ajudasite para criar jogos de graçaoutro amigo - o inventor do motor a vapor, James Watt, que ele encontrou a solução.
Fascinado pelas máquinassite para criar jogos de graçaWatt, Hutton começou a se perguntar se a Terra também não era alimentada por calor - e quiçá o planeta não teriasite para criar jogos de graçaseu centro um poderoso motor térmico.
Ainda que cientistas ao longo dos anos já tivessem visto vulcões ativos, eles eram tratados como fenômenos isolados.
Hutton foi a primeira pessoa a imaginar que o centro da Terra era uma bola ardente e que vulcões funcionavam como escapamentos para esse forno nas profundezas.
Um forno que também teria poder para criar rochas que nasciam fundidas.
Embaraço e desafio
Em 1785, persuadido pelos amigos intelectuais, Hutton apresentousite para criar jogos de graçateoria na Academia Realsite para criar jogos de graçaEdimburgo.
Extremamente nervoso, ele não teve um bom desempenho. A teoria não só foi rechaçada como Hutton ainda foi acusadosite para criar jogos de graçaateísmo e heresia, algo escandaloso para a época.
Um dos maiores problemas que ele teve foi quando tentou refutar a crençasite para criar jogos de graçaque o granito não era "a pedra fundamental usada por Deus na criação da Terra".
Hutton afirmava que este tiposite para criar jogos de graçarocha era um exemplosite para criar jogos de graçamaterial jovem e que tinha sido um dia quase líquido.
Mas ele precisava provar o que dizia. E, aos 60 anos,site para criar jogos de graçavezsite para criar jogos de graçasimplesmente darsite para criar jogos de graçaombros, foi buscar as evidências. Escolheu como local o Valesite para criar jogos de graçaTilt, pontosite para criar jogos de graçaencontro dos grandes rios da Escócia - o Dee, que corre sobre um leitosite para criar jogos de graçagranito rosa, e o Tay, sobre arenito (cinza).
Hutton imaginava que o encontro dos rios lhe daria provassite para criar jogos de graçasua teoria. E foi assim: ele encontrou rochas estratificadas cinza com granito rosa injetado.
Isso demonstrava que o granito estava fundido quando se encontrou com as rochassite para criar jogos de graçacor cinza, e que havia um "motor gigantesite para criar jogos de graçacalor"site para criar jogos de graçaação. Além disso, sustentava seu argumentosite para criar jogos de graçaque Terra tinha sofrido mudanças desde a Criação, ao contrário do que dizia a Bíblia.
Essas observações já provavam grande parte da teoriasite para criar jogos de graçaHuttonsite para criar jogos de graçaque a Terra era um sistema. Mas ele ainda queria saber a idade do planeta,site para criar jogos de graçaespecial se era mais antigo que os milharessite para criar jogos de graçaanos sugeridos pela Bíblia.
Muitos milharessite para criar jogos de graçaanos
Em 1788, Hutton tomou o rumosite para criar jogos de graçaSiccar Point, uma formação rochosa na Costa Leste escocesa. Ele estava intrigado pelos diferentes ângulos das rochas ao longo dos desfiladeiros -site para criar jogos de graçaalguns pontos eram verticais, enquantosite para criar jogos de graçaoutros eram horizontais.
Observando-as, ele concluiu que a diferença se devia a ciclos geológicos,site para criar jogos de graçaque uma variedadesite para criar jogos de graçatipossite para criar jogos de graçarocha se intercalavam.
Na época, Hutton são sabia que estava vendo o resultado do movimentosite para criar jogos de graçaplacas tectônicas, mas tinha informações suficientes para deduziras que as alterações não tinham como ocorrer no templo bíblico, mas sim no que chamousite para criar jogos de graçatempo profundo.
Esse conceito foi um avanço extraordinário, tão significativo como a Teoria da Evolução das Espéciessite para criar jogos de graçaDarwin ou a Teoria da Relatividadesite para criar jogos de graçaEinstein.
James Hutton vislumbrou a verdadeira e vasta idade da Terra, um descobrimento que nos permitiu reconstruir,site para criar jogos de graçaparte, a complexa históriasite para criar jogos de graçanosso planeta.
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