Sete previsões tecnológicasesportes da sorte roboStar Trek que se concretizaram:esportes da sorte robo
esportes da sorte robo Nesta semana a sérieesportes da sorte robotelevisão "Star Trek - Jornada nas Estrelas" completou 50 anos.
O universoesportes da sorte roboficção científica criado por Gene Roddenberryesportes da sorte robo1966 se transformouesportes da sorte roboum fenômeno e objetoesportes da sorte roboculto no mundo inteiro.
Na série, a tripulação da USS Entreprise se depara com situações que imaginam como seriam e como viveriam os humanos do futuro,esportes da sorte robobuscaesportes da sorte robonovos mundos e tecnologias.
Meio século depois da transmissão do primeiro episódio, podemos afirmar que muitas das "profecias tecnológicas" da série se transformaramesportes da sorte roborealidade.
Algumas das tecnologias usadas pelo personagem do capitão Kirk (interpretado por William Shatner), Spock (Leonard Nimoy), entre outros, nos mostravam a cada capítulo ideias inovadoras para a época, mas que hoje fazem parteesportes da sorte robonosso cotidiano. Outras, como o teletransporte, continuam sendo ficção.
Veja abaixo algumas das previsões corretasesportes da sorte roboStar Trek para o futuro.
1. O telefone celular
O telefone celular é provavelmente a invenção mais famosa que Star Trek conseguiu prever.
O inventor do aparelho, Martin Cooper, reconheceu abertamente que teve a ideia assistindo a um dos capítulos da série.
O episódio mostrava o capitão Kirk se comunicando com o resto da tripulação atravésesportes da sorte roboum intercomunicador, um aparelho que podia ser aberto e que permitia que ele falasse com o interlocutor apenas chamando-o pelo nome.
Na décadaesportes da sorte robo1960 estes "comunicadores" - que hoje chamamosesportes da sorte robocelulares - não passavamesportes da sorte roboficção científica. Masesportes da sorte robo1973 foi feita a primeira chamada atravésesportes da sorte roboum telefone móvel. E agora este aparelho se transformouesportes da sorte robouma ferramenta indispensávelesportes da sorte robonossas vidas.
2. O computador pessoal
Na época da estréia de Star Trek os computadores eram enormes e seus preços exorbitantes.
A ideiaesportes da sorte robopoder ter um computador pessoal que poderia ser usado todo dia era completamente absurda.
Mas Roddenberry criou um mundo no qual os computadores eram fundamentais para muitas atividades da vida cotidiana e estavam nas salasesportes da sorte roboreuniões e onde mais uma pessoa pudesse precisar.
A série mostrava os PCsesportes da sorte roboescritório eesportes da sorte robouso pessoal, bem maiores do que os que conhecemos hoje. Mas já antecipando um futuro ainda distante.
Hoje o computador pessoal é menor e comum no trabalho e nas casas. Além disso, evoluiu com o tempo até não depender maisesportes da sorte robocabos, algo que Star Trek também previu.
3. O tablet
O capitão Kirk, Spock e outros personagens apareceramesportes da sorte roboalguns episódios usando um aparelho muito parecido com o que hoje conhecemos como tablet.
Os tripulantes da USS Enterprise usavam um lápisesportes da sorte roboplástico, semelhante à caneta que se usaesportes da sorte roboalguns modelosesportes da sorte robotablets. E, claro, o tabletesportes da sorte roboStar Trek também tinha tela sensível.
O primeiro tablet foi lançado no mercado apenasesportes da sorte robo1989, mas sem muito sucesso. Duas décadas mais tarde foi lançado o iPad, da Apple.
4. Tomografia e ressonância
Outro membro da tripulação da USS Enterprise, o dr. McCoy, tinha um pequeno dispositivo que era capazesportes da sorte roborealizar um diagnóstico sem precisar fazer cirurgias no corpoesportes da sorte robouma pessoa.
O aparelho portátil foi uma espécieesportes da sorte roboprevisão da criação da tomografia computadorizada, da ressonância magnética eesportes da sorte robooutros tiposesportes da sorte roboaparelhosesportes da sorte robodiagnóstico por imagens.
É claro que, na série, o aparelho cabia na palma da mão do dr. McCoy. Hoje estas máquinasesportes da sorte robodiagnóstico por imagens são enormes, mas o funcionamento é praticamente idêntico.
McCoy também tinha um "tricorder", um dispositivo portátil para escanear e analisar dados médicos, fazendo diagnósticos completosesportes da sorte roboalguns segundos.
Este aparelho ainda não existe, mas pesquisadores estão há anos trabalhando paraesportes da sorte robocriação.
5. O GPS
Viajaresportes da sorte roboStar Trek era possível atravésesportes da sorte roboteletransporte, entre outros meios.
Ainda não conseguimos viajar deste jeito, não somos capazesesportes da sorte robonos desmaterializar e teletransportar, mas usamos uma tecnologia parecida a do teletransporte para chegar a determinados lugares.
O GPS usa sistemasesportes da sorte robolocalização bem semelhantes aos usados pela máquina futurista idealizada por Roddenberry na décadaesportes da sorte robo1960.
6. As memórias USB
Acumular dadosesportes da sorte roboum dispositivo pequeno era uma ideia muito distante na décadaesportes da sorte robo1960.
Na nave de Star Trek os tripulantes usavam pequenos discos quadrados e planosesportes da sorte robo7 centímetros. Eles eram inseridos no computador central e serviam exatamente para guardar dados.
Hoje usamos memórias USB que permitem o armazenamentoesportes da sorte robodocumentos, fotos, vídeos e todo tipoesportes da sorte robodado. E, da mesma maneira que Spock costumava fazer com seus discos na USS Enterprise, encaixamos a memória USBesportes da sorte robopequenas entradas no computador.
7. Telas planas gigantes
Os monitores dentro da USS Entreprise eram telas planas e grandes. Este conceito foi revolucionárioesportes da sorte robouma épocaesportes da sorte roboque as telas dos aparelhosesportes da sorte robotelevisão das casas tinham um tamanho reduzido e eram curvas.
Agora as televisões têm telas planas e finas e estão cada vez maiores.
De novo, a realidade superou a ficção.