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Oito fantásticas ilusõesaplicativo de jogo que paga de verdadeótica do mundo das artes:aplicativo de jogo que paga de verdade
O resultado é um quadro ao mesmo tempo divertido e profundo, que leva o observador a refletir sobre a perecibilidade da vida e sobre como nossa existência física é composta, materialmente, do frágil mundo que nos cerca.
Aposento do casal do Palácio Ducalaplicativo de jogo que paga de verdadeMântua ('circa' 1465-74), Andrea Mantegna
Do centro do aposento do casal do Palácio Ducalaplicativo de jogo que paga de verdadeMântua, na Itália, é possível olhar para cima e sentir como se o teto estivesse se abrindo.
Um lindo pedaçoaplicativo de jogo que paga de verdadecéu azul surge atravésaplicativo de jogo que paga de verdadeuma abertura redonda, à beira da qual pousam figurasaplicativo de jogo que paga de verdadeanjos.
A barreira do teto parece ter se dissolvido, revelando uma arquitetura invisível que nos aproxima do Paraíso. Esse efeito se deve à pintura à mão feita pelo italiano Andrea Mantegna, um gênio da perspectiva e da técnicaaplicativo de jogo que paga de verdadecriar figuras que parecem estar sendo observadasaplicativo de jogo que paga de verdadebaixo para cima.
Mategna via na superfície planaaplicativo de jogo que paga de verdadeuma tela ouaplicativo de jogo que paga de verdadeuma parede uma oportunidade para levar o olhar e a alma do observador a uma viagem para dentro, para cima e para fora.
Acredita-se que ele foi o primeiro artista desde a Antiguidade a utilizar esse efeito como uma dimensão para a decoraçãoaplicativo de jogo que paga de verdadeinteriores, trazendo um novo soproaplicativo de jogo que paga de verdadevida religioso a um truque pagão.
'Tudo é Vaidade' (1892), Charles Allan Gilbert
Aproxime-se deste desenhoaplicativo de jogo que paga de verdadepreto-e-branco e ele parecerá ser nada mais do que um retratoaplicativo de jogo que paga de verdadeuma típica cena doméstica: uma mulher sentada emaplicativo de jogo que paga de verdadepenteadeira, olhando-se no espelho.
Mas dê um passo atrás, e a imagem sombriamente perde seus pequenos detalhes e se transformaaplicativo de jogo que paga de verdadeuma grande caveira, sorrindo desde as sombras.
Uma vez que as duas imagens sobrepostas são registradas na mente do observador, os olhos passeiamaplicativo de jogo que paga de verdadeuma para a outra - cada uma lutando para chamar mais a atenção.
Invenção do ilustrador Charles Allan Gilbert, o desenho ofereceu aos leitoresaplicativo de jogo que paga de verdadeuma revista americana do século 19 um ângulo desconcertante para a convenção do memento mori ("Lembre-seaplicativo de jogo que paga de verdadeque você é mortal") na história da arte - tradicionalmente, as caveiras eram inseridasaplicativo de jogo que paga de verdadealguma parteaplicativo de jogo que paga de verdadeuma pintura para lembrar o observadoraplicativo de jogo que paga de verdadesua mortalidade.
'Drawing Hands' (1948), M. C. Escher
Quando usadaaplicativo de jogo que paga de verdademaneira eficiente, uma ilusãoaplicativo de jogo que paga de verdadeótica momentaneamente obriga o observador a repensar a relação entre o mundo real e aquele que está sendo mostrado na obra.
Ninguém entendeu melhor o poder penetrante da ilusão do que o artista gráfico holandês M. C. Escher.
Neste hipnotizante desenho, Escher cria magicamente sob a superfície da obra um circuito fechado no qual uma mão desenha a outra, desafiando os limites dos desenhos bidimensionais.
Apanhado na rotação sem fim criada por Escher, o olhar do observador é obrigado a andaraplicativo de jogo que paga de verdadecírculos.
Um obcecado pela matemática dos padrões repetitivos, Escher foi admirado por grandes médicos e filósofos contemporâneos.
'Galateia das Esferas' (1952), Salvador Dalí
À primeira vista, esta dinâmica pintura parece capturar a propulsãoaplicativo de jogo que paga de verdadeínúmeros átomos coloridosaplicativo de jogo que paga de verdadedireção ao espectador - como se estivessem suspensosaplicativo de jogo que paga de verdadeuma explosão dentro da água.
Afaste-se, no entanto, e a aparente correria desordenadaaplicativo de jogo que paga de verdadeesferas se adere ao recatado contornoaplicativo de jogo que paga de verdadeum busto feminino, comaplicativo de jogo que paga de verdadecabeça pendidaaplicativo de jogo que paga de verdademaneira a lembrar várias das Madonnas do Renascimento.
Este quadro do pintor surrealista espanhol Salvador Dalí foi realizadoaplicativo de jogo que paga de verdadeum momentoaplicativo de jogo que paga de verdadeintensa ansiedade mundial ante a perspectivaaplicativo de jogo que paga de verdadeum armagedon nuclear. Ele também revela a própria preocupação do artista com a teoria atômica após os ataques nucleares dos Estados Unidos ao Japãoaplicativo de jogo que paga de verdade1945.
A mulher do pintor, Gala Dalí, inspirou este retrato que se compõe e decompõe infinitamente.
'Rotorelief discs' (1923-35), Marcel Duchamp
Nem toda ilusãoaplicativo de jogo que paga de verdadeótica da história da arte é lembrada positivamente. Uma das mais hipnotizantes, e desprezadas, tentativasaplicativo de jogo que paga de verdadetrespassar o olhar do observador foi criado pelo artista francês Marcel Duchamp, cujo famoso urinol A Fonte provocou um grande escândalo.
Esta obra é composta simplesmente por discosaplicativo de jogo que paga de verdadecartolina sobre os quais o artista pintou espirais psicodélicas. Eles passam a girar quando são colocados sobre algum aparelho semelhante a um antigo toca-discos.
Mas, por mais que os Rotoreliefsaplicativo de jogo que paga de verdadeDuchamp atraiam o olhar para esse redemoinho, a ideia do artista dadaístaaplicativo de jogo que paga de verdadetornar os discos um sucesso comercial foi um desastre.
A obra foi amplamente ignorada pelos estudiosos da arte do século 20. Masaplicativo de jogo que paga de verdadeambiçãoaplicativo de jogo que paga de verdadecriar uma experiência vertiginosa para o espectador acabou sendo ressuscitada por uma nova geraçãoaplicativo de jogo que paga de verdadeadmiradores.
'Cataract 3' (1967), Bridget Riley
Se o famoso quadro A Balsa da Medusa,aplicativo de jogo que paga de verdadeThéodore Géricault, tem o poderaplicativo de jogo que paga de verdadefazer o espectador ficar enjoado dianteaplicativo de jogo que paga de verdadetanta barbárie, a obra Cataract 3, da britânica Bridget Riley, consegue deixar o observador tonto só por abrir seus olhos.
Trata-seaplicativo de jogo que paga de verdadeum trabalho aparentemente simples, que consisteaplicativo de jogo que paga de verdadevárias ondasaplicativo de jogo que paga de verdadelinhas que induzem o enjoo. A tela alucinógena mexe com o equilíbrioaplicativo de jogo que paga de verdadequem a observa.
Riley foi um dos mais importantes nomes da chamada Op Art (diminutivo para "Optical Art"), movimento que surgiu nos anos 60. Desde cedo, ela era fascinada pelas técnicas óticasaplicativo de jogo que paga de verdadeSeurat e dos pontilhistas, com suas teorias que sugerem que o efeitoaplicativo de jogo que paga de verdadeuma obra só se completa na mente do espectador.
Mas enquanto os pontilhistas dependidam dessa imagem na mente do observador, Riley preferiu aproveitar o poder emotivo das formas geométricas minimalistas eaplicativo de jogo que paga de verdadepreto-e-branco.
O resultado é um conjuntoaplicativo de jogo que paga de verdadeobras que têm uma elegância desnorteante que mexe com a mente.
'Varrendo para Debaixo do Tapete' (2006), Banksy
Desde o início da décadaaplicativo de jogo que paga de verdade90, o artistaaplicativo de jogo que paga de verdaderua britânico Banksy procura denunciar as hipocrisias sociais. Em seu famoso painel Varrendo para Debaixo do Tapete, encontrado na regiãoaplicativo de jogo que paga de verdadeChalk Farm,aplicativo de jogo que paga de verdadeLondres, uma arrumadeira olhaaplicativo de jogo que paga de verdademaneira inocente enquanto descarta uma páaplicativo de jogo que paga de verdadesujeira.
Mas,aplicativo de jogo que paga de verdadevezaplicativo de jogo que paga de verdadelevantar um tapete, ela parece suspender uma espécieaplicativo de jogo que paga de verdademembrana que separa o mundo da arte urbana (no qual ela existe) do mundo real que se esconde por detrás do muro.
Apesaraplicativo de jogo que paga de verdadealgumas investigações recentes para tentar estabelecer a identidadeaplicativo de jogo que paga de verdadeBanksy, o artista tem conseguido se manter longe do olhar do público.
Escondido sob um capuz, Banksy prefere ser o mago que manipula nosso olhar a partir dos bastidores.
Leia a versão original desta reportagem (em inglês), no site da BBC Culture.
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