Tetris completa 40 anos: como a ideiacaça niquel porto alegreum programador soviético conquistou o mundo:caça niquel porto alegre
"Todo mundo experimentou o jogo e adorou, inclusive eu."
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Inspiração no pentaminó
Este foi o início do Tetris — um jogo brilhantemente simples, mas ainda assim cativante, destinado a dominar o mundo com acaça niquel porto alegrepopularidade.
A ideia foi baseadacaça niquel porto alegreum clássico jogocaça niquel porto alegrepentominó,caça niquel porto alegreque figuras geométricas angularescaça niquel porto alegreformas estranhas precisam ser ajustadas com precisão entre si para criar uma forma contínua e sem espaços.
Tetris usa uma ideia muito semelhante: o jogador deve colocar formas geométricas que estão caindo, compostas por quatro quadrados cada (também chamadascaça niquel porto alegre“tetraminós”),caça niquel porto alegreuma caixa vertical para que formem linhas sólidas,caça niquel porto alegreponta a ponta.
A quase total ausênciacaça niquel porto alegrecomputadores pessoais na União Soviética não foi um obstáculo à difusão deste jogo.
Ele foi copiadocaça niquel porto alegreuma máquina para outra, passando entre os poucos usuárioscaça niquel porto alegrecomputadorescaça niquel porto alegretodo o país.
A históriacaça niquel porto alegrecomo o Tetris atravessou a Cortinacaça niquel porto alegreFerro vale seu próprio romancecaça niquel porto alegreespionagem.
Interesse mundial
Um fabricante britânico esbarrou com o jogo na Hungria e decidiu negociar os direitoscaça niquel porto alegredistribuição com o governo russo.
Em pouco tempo, o Tetris tinha conquistado europeus e norte-americanos.
A indústria avançou rapidamente e, no final da décadacaça niquel porto alegre1980, surgiu uma nova maneiracaça niquel porto alegrejogar: os consoles portáteis como o Gameboy.
Em 1989, o designer Henk Rogers trabalhava para uma empresa japonesa quando percebeu um potencial maior para o jogo soviético.
Então, ele decidiu transferi-locaça niquel porto alegrecomputadores grandes para dispositivos portáteis.
Mas, para fazer isso, ele precisava obter os direitoscaça niquel porto alegredistribuiçãocaça niquel porto alegreseu criador.
Em busca do paicaça niquel porto alegreTetris, Rogers foi a Moscou.
Era uma épocacaça niquel porto alegreque as relações entre a União Soviética e o Ocidente estavam começando a aquecer após décadascaça niquel porto alegreGuerra Fria.
A busca pela Elektronorgtechnica
A princípio, Moscoucaça niquel porto alegrefevereiro causou uma impressão ruimcaça niquel porto alegreRogers.
O céu estava cinzento e a TV e o rádio do hotel não funcionavam.
“Ninguém podia me dar qualquer informação”, relata.
Rogers procurava o escritório da Elektronorgtechnica, ou Elorg, uma agência soviética que importava e exportava hardware e software.
Ele contratou uma intérprete, que também eracaça niquel porto alegremotorista.
Uma tarde, ela o levou à Elorg, mas recusou-se a entrar com Rogers, “porque não foi convidada”.
Juntando coragem, ele entrou sozinho.
Ele conseguiu explicarcaça niquel porto alegrealguma forma que estava querendo comprar os direitos do Tetris, o que imediatamente causou alvoroçocaça niquel porto alegretodo o prédio.
Ele foi apresentado a Alexey Pajitnov junto com outras oito pessoas, “incluindo agentes da KGB [a polícia secreta soviética] e Deus sabe quem”.
Rogers foi interrogado por horas, ele conta.
"Eles queriam saber se eu realmente estava no ramocaça niquel porto alegrejogoscaça niquel porto alegrecomputador", lembra.
'O que são direitoscaça niquel porto alegrepropriedade intelectual?'
Os burocratas soviéticos tentavam entender o conceito ocidentalcaça niquel porto alegrepropriedade intelectual e da indústriacaça niquel porto alegrejogos — coisas que, naquele momento, lhes eram estranhas.
Mas apesar da desconfiança mútua inicial, a persistênciacaça niquel porto alegreRogers conseguiu conquistá-los.
“Eu havia conhecido alguns empresários antes. Mas eles não me impressionaram nem um pouco, porque pareciam mais vigaristas do que empresários. Então, fiquei muito impressionado com Henk, porque ele realmente entendeu a essência do jogo”, disse Pajitnov à BBCcaça niquel porto alegre2011.
Após uma semanacaça niquel porto alegrenegociações, Rogers e Pajitnov assinaram um contrato que, sem precedentes, garantiu ao programador soviético uma participaçãocaça niquel porto alegretodas as vendascaça niquel porto alegreTetris no exterior.
“Eles ficaram surpresos”, explicou Rogers.
“Eles nunca tinham visto um contrato com coisas como, se não houver pagamentocaça niquel porto alegredia, haverá uma penalidade. Quero dizer, isso meio que os conquistou."
Rogers atribui a popularidade do Tetris àcaça niquel porto alegrejogabilidade única.
Ao contrário da maioria dos games, baseados na violência e na destruição, Tetris oferecia aos jogadores a oportunidadecaça niquel porto alegrese envolverem na construção.
E esta, segundo Rogers, é uma atividade muito mais interessante, pois atende a algumas fontes básicascaça niquel porto alegreprazer do ser humano.
“As pessoas querem construir algo e sentem-se muito bem depoiscaça niquel porto alegreo fazerem”.
Maiscaça niquel porto alegreum bilhãocaça niquel porto alegrejogadores
Até hoje,caça niquel porto alegreacordo com as estimativas mais conservadoras, o Tetris já teve pelo menos um bilhãocaça niquel porto alegreusuários que ao menos uma vez na vida tentaram empilhar formas multicoloridascaça niquel porto alegrequeda.
Embora nos primeiros anos receber royalties não tenha sido tão fácil para Pajitnov, ele começou a recebê-los quando se mudou para os EUAcaça niquel porto alegremeados da décadacaça niquel porto alegre1990 e abriu uma empresa com Rogers.
Hoje, Pajitnov moracaça niquel porto alegreWashington DC e é uma das pessoas mais ricas e famosas do mundo dos videogames.