A história desconhecida das 6 matemáticas que programaram 1º supercomputador:bwin livescore

Imagem antigabwin livescorepessoas trabalhando com computadores

Crédito, Getty Images

Legenda da foto, "A nova maravilha da velocidade,bwin livescoreacordo com seus inventores, calcula um problema matemático mil vezes mais rápido do que nunca."

"Um dos maiores segredos da guerra — uma máquina surpreendente que aplica velocidades eletrônicas pela primeira vez a tarefas matemáticas até então muito difíceis e complicadasbwin livescoreresolver — foi anunciada esta noite pelo Departamentobwin livescoreGuerra", noticiou o jornal americano New York Timesbwin livescore14bwin livescoresetembrobwin livescore1946.

O artigo falava sobre o ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer ou Computador e Integrador Numérico Eletrônico), o primeiro computador digital eletrônico programávelbwin livescoreuso geral. Ele seria uma espéciebwin livescoretataravó do dispositivobwin livescoreque você está lendo esta reportagem. O artigo detalhava que "foi inventado e aperfeiçoado por dois jovens da Moore School of Electrical Engineering: Dr. John William Maulchy,bwin livescore38 anos, físico e meteorologista amador; e seu sócio J. Presper Eckert Jr.,bwin livescore26 anos, um engenheirobwin livescoreprojetos.

O texto também dizia que "muitos outros na escola também ajudaram". O governo aprovou o projetobwin livescore1943 e "exatamente 30 meses depois, [o computador] estava funcionando, fazendo com facilidade o que muitos homens treinados faziam a duras custas".

O que eles não mencionaram na extensa reportagem é que aqueles "muitos outros" que "forneciam ajuda" não eram apenas "homens treinados", mas sim seis matemáticas talentosas que, por sinal, fizeram muito alémbwin livescoreapenas ajudar no projeto.

Essas omissões não ocorreram apenas no famoso jornal, nem apenas naquela ocasião.

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Promoções do GGPoker: Dinheiro bwin livescore Jogos bwin livescore {k0} Efeito

As promoções do GGPoker, como as corridas bwin livescore dinheiro diário, agora serão pagas bwin livescore {k0} dólares bwin livescore jogos bwin livescore {k0} dinheiro (C$). Eles funcionam bwin livescore forma semelhante aos dólares bwin livescore torneio e podem ser usados para pagar buy-ins bwin livescore {k0} jogos bwin livescore dinheiro. A diferença principal para os grinders é que eles não podem ser imediatamente convertidos bwin livescore {k0} dinheiro real: eles devem ser usados para jogar jogos primeiro.

Dinheiro bwin livescore jogos bwin livescore {k0} ação assim como os dólares bwin livescore torneio, podem ser usados ​​em qualquer mesa bwin livescore dinheiro com um buy-in correspondente à taxa.

Portanto, se você ganhar C bwin livescore {k0} uma corrida diária, poderá usá-los para entrar bwin livescore {k0} um jogo bwin livescore dinheiro com um buy-in bwin livescore C ou joga bwin livescore {k0} vários jogos até o valor equivalente a C ser gasto.

No entanto, é importante lembrar que, diferentemente dos dólares do torneio, os dólares do jogo bwin livescore {k0} dinheiro não podem ser retirados ou trocados por dinheiro real.

O que é o C-game no Pôquer?

Embora o C-game possa se referir a erros estratégicos cometidos durante uma sessão, a implicação geralmente é que esses erros estratégicos foram causados por um mau estado mental, não por uma má compreensão da estratégia correta. Em outras palavras, nós sabíamos o que é a jogada certa, mas porque estávamos jogando o C-game, falhamos bwin livescore {k0} executá-la corretamente.

Jogar C-game é jogar mal intencional e consistentemente incorretamente. O C-game geralmente é uma combinação bwin livescore um estado mental pobre e não seguir as métricas básicas bwin livescore sucesso.

  • Jogo impulsivo
  • Trocas mentais aleatórias ou excessivas
  • Falta bwin livescore concentração
  • Entre outros

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Em outras palavras, a hipótese dupla é uma maneira bwin livescore evitar falácias lógicas ao se considerar diferentes explicações para um 😗 mesmo fenômeno. Ela exige que os cientistas considerem todas as possibilidades e não se limitem a uma única explicação, especialmente 😗 se essa explicação não for capaz bwin livescore ser testada ou comprovada bwin livescore forma independente.

A hipótese dupla é amplamente utilizada bwin livescore 😗 {k0} muitas áreas da ciência, incluindo física, biologia, psicologia e sociologia. Ela é particularmente útil bwin livescore {k0} situações bwin livescore {k0} 😗 que as evidências observadas podem ser explicadas por diferentes teorias ou mecanismos. Ao considerar as duas teorias, os cientistas podem 😗 desenvolver experimentos e testes que permitam distinguir entre elas e, assim, chegar a conclusões mais sólidas e precisas sobre o 😗 fenômeno bwin livescore {k0} estudo.

Fim do Matérias recomendadas

A façanha das matemáticasbwin livescoreprogramar o primeiro supercomputador moderno do mundo — partindo do zero — passou despercebida .

'Mulheresbwin livescorepropagandasbwin livescoregeladeira'

Justiça seja feita, os jornalistas não tinham como noticiar algo que sequer sabiam.

O campo da computação estava no começo. O que eles viram foi apenas uma máquina enorme e ninguém entendiabwin livescoreprogramação.

Além disso, ninguém falou a eles sobre as matemáticas.

Mulheres trabalhando com computadores

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Legenda da foto, Quem eram essas mulheres?
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Embora tenham participado da primeira apresentação pública do supercomputador, no dia 1ºbwin livescorefevereiro, elas foram incumbidasbwin livescoreservir o café durante o evento.

Nem sequer foram convidadas para a segunda apresentação, duas semanas depois, quando compareceram grandes personalidades da comunidade científica e tecnológica. Ou para o grande jantarbwin livescoreluxo com o diretor da Academia Nacionalbwin livescoreCiências dos Estados Unidos.

A história foi revelada décadas depois pela cientista da computação e historiadora Kathryn Kleiman, autora do livro Proving Ground.

Ela descobriu a existência das programadores do ENIAC quando era alunabwin livescoreHarvard na décadabwin livescore1980 e se deparou com fotos do computador histórico.

"As mesmas mulheres apareceram repetidamente nas imagens, mas seus nomes não estavam nas legendas", disse Kleiman aao site HistoryExtra.

Obcecadabwin livescoreidentificá-los, ela consultou Gwen Bell, co-fundadora e depois diretora do Computer History Museum.

"São só mulheresbwin livescorepropagandabwin livescoregeladeira", respondeu ela, referindo-se às modelos que na décadabwin livescore1950 apareciambwin livescorecomerciaisbwin livescoreeletrodomésticos.

Mas essa explicação não satisfez Kleiman.

Ela conseguiu descobrir os nomes das mulheres: Frances "Betty" Holberton, Kathleen "Kay" McNulty, Marlyn Wescoff, Ruth Lichterman, Frances "Fran" Bilas e Jean Jenningsz.

Ao fazer isso, resgatou suas histórias do ostracismo.

Uma história que começou nos camposbwin livescorebatalha.

Computadores

Bons atiradoresbwin livescoreelite usam seus conhecimentos sobre armas, condições climáticas e terreno para atingir seus alvos.

Com o desenvolvimento da artilharia, essa necessidade por conhecimento tornou-se mais premente.

Na Segunda Guerra Mundial, grandes canhões tinham um alcancebwin livescore14 a 23 km, e quem os disparava sequer conseguia avistar o alvo.

Papel com equações

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Legenda da foto, Exemplo dos cálculos feitos por "computadores"

Os exércitos tinham que levarbwin livescoreconsideração distância, umidade, densidade do ar, temperatura e peso do projétil. No deserto, a diferençabwin livescoresolo exigia um novo conjuntobwin livescorecálculos.

Esses cálculos indicavam com bastante precisãobwin livescoreque ângulo disparar a arma para atingir o alvo.

Em geral, era uma tarefa que levavabwin livescore30 a 40 horas - e era preciso saber resolver equaçõesbwin livescorecálculo diferencial para isso.

Mas os soldados no campobwin livescorebatalha não tinham todo esse tempo. E muitas vezes não tinham o conhecimento, então eles usavam tabelasbwin livescoretiro: listas com muitas e muitas variações.

Para criar essas tabelas, os militares dos EUA recrutaram maisbwin livescore100 mulheres qualificadas, já que a maioria dos homens estava na linhabwin livescorefrente.

O nome desse tipobwin livescoreprofissão era "computador".

"O computador era uma pessoa antesbwin livescoreser uma máquina", disse Kleiman.

Mas por não serem feitos por homens, esses empregos eram considerados "subprofissionais" ou "subcientíficos".

Acesso restrito

Enquanto os "computadores" faziam os cálculos difíceis, Maulchy, Eckert e uma equipebwin livescorehomens estavam ocupados montando a máquina que haviam prometido entregar ao Exército, para reduzir o tempo do cálculo da trajetória balísticabwin livescoreuma semana para poucos segundos.

As duas equipes — das mulheres "computadoras" e dos homens que estavam criando a máquina — trabalhavam no Moore School of Electrical Engineering da Universidade da Pensilvânia, na Filadélfia.

"Na verdade, havia uma grande placa dizendo 'Entrada Proibida' na porta da sala do ENIAC, e mulheres não podiam entrar."

Imagem antiga mostra homens trabalhando com computadores; placa restringe acesso

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Quando a guerra estava quase no fim, Maulchy e Eckert confirmaram que o hardware experimental —2,5 metrosbwin livescorealtura, 25 metrosbwin livescorelargura e pesando 30 toneladas — estava pronto.

"Ninguém tinha certezabwin livescoreque realmente funcionaria", disse Kleiman.

“Mas, quando revisaram o contrato, perceberam que o que tinham que entregar ao Exército não era o ENIAC."

“Abwin livescoremissão não era construir uma máquina, mas construir uma máquina que calculasse a trajetória da balística”, esclareceu o autor.

Foi então que escolheram as seis melhores "computadoras" e disseram a elas:

"Nós a construímos, mas vocês têm que programá-la. E gostaríamosbwin livescorever o programa prontobwin livescorebreve."

Tentativas

Embora fossem matemáticas altamente treinadas, elas não tinham um planobwin livescorevoo para executar a tarefa.

"Eles nos deram esses grandes diagramasbwin livescoreblocos. E deveríamos estudá-los e descobrir como programá-los. Obviamente não tínhamos a menor ideia do que estávamos fazendo", recorda uma das matemáticas.

Elas tiveram que tatear no escurobwin livescorebusca da solução.

Ainda não existia nenhuma das centenasbwin livescorelinguagensbwin livescoreprogramação que conhecemos hoje.

Você não podia nem "sentar na frente do ENIAC e escrever as instruções. Simplesmente não havia essa possibilidade", observou Kleiman.

"É por isso que acho tão fascinante o que elas fizeram."

Desenhobwin livescorecomputador

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Legenda da foto, Desenho das unidades do ENIAC incluídas no pedidobwin livescorepatentebwin livescore1947

"Primeiro elas tiveram que aprender como funcionavam as 40 unidades do integrador. Uma era um multiplicadorbwin livescorealta velocidade, outra um divisorbwin livescoreraiz quadrada e havia 20 módulosbwin livescorealgo chamado acumulador, que podia somar, subtrair e armazenar temporariamente um número."

Em essência, o ENIAC era uma série avançadabwin livescorecalculadoras ligadas entre si para transmitir informaçõesbwin livescoreuma máquina para outra.

"Então eles tinham que separar uma equação complicada para calcular as trajetórias balísticasbwin livescoreestágios muito, muito incrementais que o ENIAC, ou mesmo qualquer computador, poderia manipular."

"Depois era preciso encaminhar fisicamente os dados e as instruções, a cada microssegundo do programa, para alimentar o ENIAC."

“A máquina tinha fios grossos para os números e giravabwin livescoreuma unidade para outra e tinha outros fios finos para o que se chamabwin livescorepulso do programa: não era bem uma instrução, era mais um pulso que iniciava uma operação.

"Se, por exemplo, o multiplicadorbwin livescorealta velocidade fosse configurado para acertar dois números, ao receber aquele pulso ele multiplicaria e enviaria o resultado para outra parte do ENIAC."

Luz própria

O resultado desse enorme e brilhante esforço tanto dos inventores do hardware quanto das inventoras do software do ENIAC foi uma "máquina incrível" que introduziu diversas melhorias, entre elas o usobwin livescoreum sistema binário, que permitia realizar cálculosbwin livescoreuma velocidade até então inimaginável.

Havia também as desvantagens: reprogramá-lo era um pesadelo, pois envolvia religar tudo com cabos, algo que poderia levar até dois dias.

Apesar disso, o que todos aprenderam ajudou os desenvolvedores a melhorar a próxima geraçãobwin livescorecomputadores.

Uma das principais conquistas do ENIAC foi mostrar o potencial do que poderia ser feito.

Mulheres trabalhando com computadores,bwin livescoreimagem antiga

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Legenda da foto, Dezenasbwin livescoreoutras mulheres continuaram programando o ENIAC até 1955, como Gloria Gordon Bolotsky (à esquerda) e Ester Gerston

Maulchy e Eckert ficaram famosos e foram creditados com a criação e pleno funcionamento do que a imprensa chamoubwin livescore"o grande cérebro", o "cérebro eletrônico" e o "Einstein mecânico".

As seis matemáticas do ENIAC foram apagadas dessa história, mas continuaram a contribuir com avanços tecnológicos.

"Se você é a primeirabwin livescoreum campo, não há ninguém que possa dizer que você não pertence a ele", disse Kleiman.

Cada uma delas deixoubwin livescoremarca na vanguarda da computação.

Betty Holbertson, por exemplo, criou o primeiro códigobwin livescoreinstrução, inventou a primeira rotinabwin livescoreclassificação (o material que permite classificar as coisas no computador) e o primeiro pacotebwin livescoresoftware.

Em 1959, ela era a chefe do ramobwin livescorePesquisabwin livescoreProgramação no Laboratóriobwin livescoreMatemática Aplicada no David Taylor Model Basin; trabalhou com Grace Hopper na linguagembwin livescoreprogramação COBOL e inventou o teclado numérico.

Incredulidade

Proving Ground não é a primeira obrabwin livescoreque Kleiman conta "essa história extraordinária", assim como abwin livescoreoutras mulheres esquecidas no desenvolvimento da tecnologia.

Em 2014, ela produziu um documentário chamado "As computadoras" no qual "as programadoras do ENIAC olham para a câmera e dizem: 'Foi isso que fizemos'".

Apesar disso, "alguns historiadores da computação, principalmente os mais jovens, disseram: 'Não. O trabalho que elas fizeram não foi importante. Elas não poderiam ter feito isso'", disse Kleiman.

"Eu achava que uma vez que apontássemos que apenas metade da história da computação havia sido escrita — a do hardware mais do que a do software; a dos homens, mas não a das mulheres — os historiadores ajudariam a completar a história. Mas não foi assim."

"No final das contas, escrevi o livro com o máximobwin livescorepesquisa, histórico e citações que pude encontrar, incluindo o que elas fizeram programandobwin livescoreparalelo ao trabalho no ENIAC, que é muito sofisticado."

"Espero que o livro acabe com o boatobwin livescoreque as mulheres não desempenharam um papel vital nos primórdios da computação, para quebrar o estereótipobwin livescoreque a computação é para homens e para inspirar mais meninas a se interessarem por esse campo."

"Precisamos ter as melhores pessoasbwin livescorealta tecnologia, computação, robótica e inteligência artificial."

Este texto foi publicadobwin livescorehttp://vesser.net/articles/c2q9x9qx2geo